Форум игры Z-WAR

Z-WAR => Война Z => Тема начата: Nekros от 04 Октябрь 2013, 12:21:33



Название: Фракция зомби
Отправлено: Nekros от 04 Октябрь 2013, 12:21:33
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 12:23:11
А можно оставлять комментарии тем, кто хочет играть ПРОТИВ ЗОМБИ?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 04 Октябрь 2013, 12:28:55
Ну если придерживаться Вашему курсу создания толпы зомби одним игроком, то как минимум в ПвП игрок должен принимать непосредственное участие, хотя бы одним персонажем, а не просто наблюдать за боем со стороны.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 04 Октябрь 2013, 12:55:01
Разумеется полноценную фракцию с обязательным личным участием в бою. Не зацикливаться на формировании толпы ботов, а сделать один из билдов. Призывальщик сам будет довольно слабым бойцом, так как много статов потребуется для призыва ботов... Ну и оставить старых добрых плевунов, танков и т.д. Возможность управлять ботами, отдавая им команды атаковать выбранную цель. После гибели основного персонажа боты становятся неуправляемыми... Разумеется заражение вирусом после боя и загаживание локаций... Можно ввести уникальные навыки, вроде регенерации в бою, но это будет требовать много чего нибудь (сытости, энергии ОД)... Можно привязать к планируемом у адреналину... Особо изобретать велосипед не нужно, фракция должна быть похожей на заражённых до радикального решения...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Старлей от 04 Октябрь 2013, 13:03:08
А можно сделать что-то наподобие того, что было раньше? Вроде всем нравилось...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 04 Октябрь 2013, 13:08:37
 :-X


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Старлей от 04 Октябрь 2013, 13:14:40
Не очень нравится вариант с призывом ботов... Лучше самому играть как отдельный игрок-зомби, со своими навыками и умениями ;)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 13:17:48
В прежнем виде...
Ну не знаю - был перебор, но в чем конкретно сказать сложно.
Наверно не только в количестве призываемых ботов, а сколько в уровне этих ботов и возможном количестве призыва за ход.
Когда они были глупые (боты) всё было норм. Но потом ими дали управлять и начался треш - боты выносят табуном стрелков, Мили выносят ботов после смерти стрелков ,а потом ловят криты от плевалок.
Если бы не было управления ботами - было бы в большем балансе.

Но это было тогда. Счаз судя по вашим идеям будет управление толпой без возможности контролировать её в бою.
Наверно в таком случае стоит прописать какие-то возможности управления ими.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 13:18:43
Возможность управлять ботами, отдавая им команды атаковать выбранную цель.
Спасибо, знаю чем это закончится.
Опять призыв на 30 ботов за ход.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 04 Октябрь 2013, 13:27:29
Возможность управлять ботами, отдавая им команды атаковать выбранную цель.
Спасибо, знаю чем это закончится.
Опять призыв на 30 ботов за ход.
количество ботов должно быть лимитировано и привязано к уровню и ОН Призывальщика


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 04 Октябрь 2013, 13:28:07
1)Возможность управления зомби-персонажем
2)Зомби-игроки должны иметь возможность создавать свои группы\кланы\стаи
3)Призыв ботов привязать к отдельному билду и при наличии нужного кол-ва характеристик и навыков дать возможность управлять ими


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 13:32:50
1. Возможность влиять игроку на бой, т.е. управляемый персонаж.
2. Вернуть навык Охота зомби, т.е. зомби-игрок чует где точно находится живой.
З. Ну и, если можно - ввести возможность развивать игрокам классы зомби: танки, плевалки, и прочее.
4. Возможность ломать баррикады, входить в торги.
5. Поиск органов.
  


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 13:33:15
Только не надо опять броню такую давать зомботанкам, что 80% вооружения ее не пробивают. Не все тут донатеры со страйкерами +13.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 13:33:57
И да, оставить кланы у зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 13:35:49
Только не надо опять броню такую давать зомботанкам, что 80% вооружения ее не пробивают. Не все тут донатеры со страйкерами +13.
Нынче ружье не проблема купить, да и возможности заработать воды больше чем годом ранее.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 04 Октябрь 2013, 13:36:41
да, возможность зомби "шатать" торги расшевелила бы всех сидящих в торгах


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 13:38:30
лично я хочу чтобы было так как было это когда была старая графа то бишь днём зомбики сидят с своих базах наступает ночь и начитают зомби нагибать и это круто я уверен что кто играл при этом времени около 80% хотят чтобы было именно так


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 13:40:37

1. Возможность влиять игроку на бой, т.е. управляемый персонаж.
2. Вернуть навык Охота зомби, т.е. зомби-игрок чует где точно находится живой.
З. Ну и, если можно - ввести возможность развивать игрокам классы зомби: танки, плевалки, и прочее.
4. Возможность ломать баррикады, входить в торги.
5. Поиск органов.
 
всё это проще можно сказать верните как было  :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 13:41:14
Только не надо опять броню такую давать зомботанкам, что 80% вооружения ее не пробивают. Не все тут донатеры со страйкерами +13.
Нынче ружье не проблема купить, да и возможности заработать воды больше чем годом ранее.
Не звезди... Если я например снайп - нафиг мне ружье? Я воевал с ремом точеным и урон в башку был -1... В БАШКУ! Нафиг мне такое  счастье...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 13:42:51
Только не надо опять броню такую давать зомботанкам, что 80% вооружения ее не пробивают. Не все тут донатеры со страйкерами +13.
Нынче ружье не проблема купить, да и возможности заработать воды больше чем годом ранее.
Не звезди... Если я например снайп - нафиг мне ружье? Я воевал с ремом точеным и урон в башку был -1... В БАШКУ! Нафиг мне такое  счастье...
сейчас опетушитель есть))и кукри у тебя. 


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 04 Октябрь 2013, 13:43:52
Ах да, забыл, вернуть кофу  ::)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 13:47:42
сейчас опетушитель есть))и кукри у тебя. 
Я на эту кукрю чуть ли не подпольными методами копил... А до нее чтоб я делал? То-то же...
--------
В общем можно я сделаю как общий мини-итог? Мы видим что игроков устраивает старая модель фракции зомби, но с небольшими урезками для ослабления зомбарей... Фракции разные по системе игры, тут надо что-то придумать, а то вернемся к старой проблеме (кагаблеки) - сюрвы страдают, у зомби сплошное ПВП.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 13:54:34
Сюрвам по сеттингу положено страдать. ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 13:55:53
сейчас опетушитель есть))и кукри у тебя. 
Я на эту кукрю чуть ли не подпольными методами копил... А до нее чтоб я делал? То-то же...
--------
В общем можно я сделаю как общий мини-итог? Мы видим что игроков устраивает старая модель фракции зомби, но с небольшими урезками для ослабления зомбарей... Фракции разные по системе игры, тут надо что-то придумать, а то вернемся к старой проблеме (кагаблеки) - сюрвы страдают, у зомби сплошное ПВП.
Какие еще урезки?! В нынешних реалиях придется усилять зомби, ибо игроки большей частью норм экипированы..и новое оружие почти у всех.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 13:59:30
Ты не забывай что эта большая часть - старые игроки.
Новички будут просто страдать...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 14:06:19
Чего новички страдать будут? :o


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 14:07:40
Тебе напомнить как 1 плевалка в нубзоне убивала 10-15 сюрвов? =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 14:08:26
Закодируйте баланс так чтобы

при всех равных четыре зомби побеждали одного сурва.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 04 Октябрь 2013, 14:09:01
Тогда я этого не понимал и просил урезать лоу-лвл`ы плевак...
Там был настоящий хардкор :)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 14:16:41
Настоящий хардкор был когда был варзомб и потеря 1% опыта после смерти =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: HardMan от 04 Октябрь 2013, 14:18:26
то же что и было , только настроить все под "новые: оружия,броню"


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 04 Октябрь 2013, 14:25:59
Вы вгоняете гвоздь в гроб обновы своими спорами баланса,вас попросили сказать чего бы вы хотели видеть а не какую длину МПХ зомби предвкушаете.
Мне лично нравился слом баррикад,когда был коэффициент,слом какого либо здания оборачивался для обоих фрак часовым штурмом,морем лулзов,и не менее интересным боем после.
А вообще если честно,мне нравилось что у зомби меньше суеты,в сюрвах постоянно надо какие то квестики выполнять,какие то обыски,патроны и прочее и прочее,нет я не к тому что у зомби халява,зомби тоже должны платить если хотят"нагибать" просто именно из за суеты мне и не нравится быть сюрвом,поэтому и забросил почти.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 14:28:04
Тебе напомнить как 1 плевалка в нубзоне убивала 10-15 сюрвов? =)
Это 2года назад пофиксили, да и сейчас не особо понагибаешь один.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 14:30:16
Это 2года назад пофиксили, да и сейчас не особо понагибаешь один.
Зомби один? Как минимум с ним боты были =)
Да и нагибали они неплохо =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 14:38:51
Как было -- один зомби выбивал три четыре равных (а то и выше уровнем) человека .

Как надо бы по канонам .

По канонам один человек способен вывести из строя одного-три зомби но против массы будет проигрыш.



Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 15:05:00
Человек ---  это обычный человек в привычном понимании.


Зомби .

Бывшие люди зараженные вирусом .
Броня -- потолще (вирус уплотнил ткани и кожу).Физическая сила --побольше (мутации в мышцах).Есть умения рукопашного боя (остатки от человека)--удары,захваты, борьба --- хватает человека и заваливает на землю.
Скорость движения --медленнее (применитеьно к игре на 14од человек проходит 9гексов , зомби -- 6гексов, как то так)
Некие инстинкты --- направление (миграции стаи), учуять человека , услышать звуки,определение опасно-неопасно .Все таки это бывший человек и если опасность угрожает жизнеспособности --предпочтительнее отступить. Возможно умение -- покинуть бой ,но только для зомби . Человеку отступать некуда --за ним остаток цивилизации , человек из боя уйти не может .А зомби--да.
Владение оружием -- дубинки,обрезки труб и подобное.(осталось от инстинкта человека).Инстинкт охоты на человека ---некие ловушки типа замануха человека в засаду .(может умение какое придумать --разработчикам).
Тк зомби--бывшие люди (раса человек) , у них должны в снаряжении остаться предметы человека --фляга спирта , кобура с пистолетом, в карманах--деньги ,ключи , патроны в разгрузке и тд .Некий дроп лута при выигрыше боя, типа с обезвреженного зомби сняли остатки экипировки.Система питания --- мясо человека, грызунов ,собак , овечек и тд.Если питания нет -- некий  ущерб имеет место быть.Коммуникации -- язык общения (типа язык жестов как остатки от расы человек).Насчет дистанционных атак -- вопрос спорный.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 15:08:49
Человек может отступить, юный падаван...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: SANTA 151 от 04 Октябрь 2013, 15:16:00
Мозгииииииииии  :)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 04 Октябрь 2013, 15:17:23
Думаю норм будет зомби со  стволами и бензопилами!
Даёшь русских зомби!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:18:10
Думаю норм будет зомби со  стволами и бензопилами!
Даёшь русских зомби!
нафиг, лучше уж прежних))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 04 Октябрь 2013, 15:18:43
У фракции зомби должен быть упор на поиск-охоту-ПвП.... Для тех, кому малоинтересны торги, накопление ресурсов и т.д. У сюрвов игра более разнообразная, у зомби более динамичная, как собственно и было... Не надо бояться, что зомби опять станут сильнее сюрвов 1 на 1. Так и должно быть, потому что зомбов снова будет меньше, гораздо меньше...
И да, возможность ломать баррикады и врываться в торги без возможности их заражения, соответственно выжившие могут врываться в гнёзда зомби, без возможности их баррикадирования и захвата


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 15:20:43
Заодно спец-инстры в торг завезите по 3-5 литров, мож смелее станут людишки.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:21:12
Странно, никто не подумал о том...что зомбами придется  с нуля начинать, потому зомби игроки не скоро будут серьезной силой.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 15:21:29
У фракции зомби должен быть упор на поиск-охоту-ПвП.... Для тех, кому малоинтересны торги, накопление ресурсов и т.д. У сюрвов игра более разнообразная, у зомби более динамичная, как собственно и было... Не надо бояться, что зомби опять станут сильнее сюрвов 1 на 1. Так и должно быть, потому что зомбов снова будет меньше, гораздо меньше...
И да, возможность ломать баррикады и врываться в торги без возможности их заражения, соответственно выжившие могут врываться в гнёзда зомби, без возможности их баррикадирования и захвата
Володя, ну ты же помнишь что это за собой повлекло... Потому ты и стал зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 15:21:54
Человек может отступить, юный падаван...
Человеку некуда бежать --он последний. Это апокалипсис .А зомби-- и вход и выход из боя .Зомби --хозяин мира.

Ты просто очень юн и неумен, непадаван.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:22:02
Заодно спец-инстры в торг завезите по 3-5 литров, мож смелее станут людишки.
Хм, я свой опетушитель сам чинил))за 5 ремонтов ни одной неудачи))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 04 Октябрь 2013, 15:22:24
и да... я думаю что зомби фраку будут нагибать грены.. страйкеры.. петушетиле... и апты будут у всех.. гуманитарка рулет


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 04 Октябрь 2013, 15:22:53
так что старые зомби... эм.. будут ватными


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: karyselb от 04 Октябрь 2013, 15:23:25
Соглашусь с Андерсом, просто пвп, без таких заморочек, как трата времени на поиск воды и тд больше всего привлекало в зараженных. А в каком виде они реализованы, как толпа ботов с навыками или как старых вариант все равно. Просто нравилось бегать, нападая самому или собираясь в толпы, и биться


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 15:24:14
Странно, никто не подумал о том...что зомбами придется  с нуля начинать, потому зомби игроки не скоро будут серьезной силой.

Здесь думается исполнить также как при переводе зомбы-корпорация. Накрутить цифровые счетчики соответствия .Сурв уровня номер 14 при переходе в зомби будет иметь умения зомби 14уровня.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 15:24:21
Заодно спец-инстры в торг завезите по 3-5 литров, мож смелее станут людишки.
Хм, я свой опетушитель сам чинил))за 5 ремонтов ни одной неудачи))
Славик Сиг чинил... У меня б очко поджало...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:24:55
:D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:25:39
Админы, если вы НАС слышите, верните тех "Старых" зомбов, или сделайте их 3ей фракцией


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:26:50
Админы, если вы НАС слышите, верните тех "Старых" зомбов, или сделайте их 3ей фракцией
"Старых" зомбов, подправленных под нынешние реалии


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:29:02
Админы, если вы НАС слышите, верните тех "Старых" зомбов, или сделайте их 3ей фракцией
"Старых" зомбов, подправленных под нынешние реалии
  ++ ТОлько не делать их "Неуправляемыми" тоесть так что бы игрок мог им управлять, и навык призыв ботов оставить как тогда, тока сделать навык увеличивающий шанс призыва в бой топ зомба( бегуна, солдата, жирного)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 15:29:49
убрать тогда нападения зомбов из за угла и слом баррикад простыми зомбями во всех районах,все равно этим будут заниматься зомбо игроки


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:30:39
не, нападения оставить))и навыки ломки  баррикад продлить..


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:30:48
Только не надо опять броню такую давать зомботанкам, что 80% вооружения ее не пробивают. Не все тут донатеры со страйкерами +13.
Нынче ружье не проблема купить, да и возможности заработать воды больше чем годом ранее.
Не звезди... Если я например снайп - нафиг мне ружье? Я воевал с ремом точеным и урон в башку был -1... В БАШКУ! Нафиг мне такое  счастье...
Гоном, Церб- прав, щас можно накопить, взять в аренду, или рассрочку )


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 04 Октябрь 2013, 15:31:05
хочется влиять на процесс, быть участником пвп, заражать, ломать баррикады, поедать органы, призывать ботов, ломать кач, ломать рейды , шатать торги, ломать здания, заражать здания. одним словом - всё то, что делают вполне нормальные и правильные зомби
 фактически отката сервера
 ... зомби всегда желает унюхать живчиковв, прийти на шум боя. они понимают, что уник для них бесполезен, но, так как им он не нужен, а живчикам очень нужен - то вся прелесть его держать, чтобы противоположная фрака не могла им пользоваться.
думаю, что в нынешних условиях неплохо было бы иметь и валюту - например кровь. какое-то подобие крафта - не помешает - что мешает сорвать с убитого врага бронижелет, но сорвать его неудачно, и он станет проитым. кто же мешает в него (в броник) впихивать что-то, чтобы улучшить. фактически получаются точки.
( by buterkoff )


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:32:27
Бутеру огромный +


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 04 Октябрь 2013, 15:33:45
Мы опять перевели всё на пресловутого мифического зверя по имени Баланс.... Баланс будем править на тестовм сервере, если он будет... Там будем решать у кого сколько брони, лечилок и прочее... Сейчас разговор не об этом, а об общих принципах и свойствах новой/старой фракции.... Выводы уже можно делать сейчас:
1. Зомби должны быть похожи на прежних заражённых
2. Зомби больше ориентированны на охоту и драку и меньше на всё остальное
3. Фракция должна быть серьёзно отлична от сюрвов во всех смыслах
4, Зомби будут малочисленнее, а значит при все равных сильнее выживших в ПвП, но не до уровня кнопки "нагнуть всех"


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 15:34:52
ну и убрать разорения,чтобы был смысл здания держать и баррить


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 15:34:56
Человеку некуда бежать --он последний. Это апокалипсис .А зомби-- и вход и выход из боя .Зомби --хозяин мира.
Да.
Человек должен умереть из-за того что он не может (не умеет) убежать =)
Сам то ты это веришь? =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:35:28
Мы опять перевели всё на пресловутого мифического зверя по имени Баланс.... Баланс будем править на тестовм сервере, если он будет... Там будем решать у кого сколько брони, лечилок и прочее... Сейчас разговор не об этом, а об общих принципах и свойствах новой/старой фракции.... Выводы уже можно делать сейчас:
1. Зомби должны быть похожи на прежних заражённых
2. Зомби больше ориентированны на охоту и драку и меньше на всё остальное
3. Фракция должна быть серьёзно отлична от сюрвов во всех смыслах
4, Зомби будут малочисленнее, а значит при все равных сильнее выживших в ПвП, но не до уровня кнопки "нагнуть всех"
все нравиться, НО тогда пусть 1 зомб= 2 сюрвам в ПВП)???


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:36:00
Главное убрать ограничение нападений по уровню во всех районах, кроме рата, брика.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 04 Октябрь 2013, 15:36:12
 чтобы не "ТИС-геймс" руководила проектом :P


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 15:36:18
и не возвращайте зион)))а то я намучался на 10 лет вперед пытаясь в торг убежать) ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:36:42
Сделать Хаос? хм, мне нравиться....


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:37:18
А также возможность потрошить трупы после боя. и В локе если есть трупы.))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:39:44
Церб, вопрос не по теме, НО если введут зомби- ты разбанишь  перса?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 15:39:55
Я все понимаю, но вы сами сказали: накопить, арендовать, купить... В этом вся беда, что зомбям такое делать не надо (было). Все достигалось тупым качем. Надо как-то этот аспект исправлять. Вот это и есть основная работа админам.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:40:21
Церб, вопрос не по теме, НО если введут зомби- ты разбанишь  перса?
Создам нового.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:40:59
Я все понимаю, но вы сами сказали: накопить, арендовать, купить... В этом вся беда, что зомбям такое делать не надо (было). Все достигалось тупым качем. Надо как-то этот аспект исправлять. Вот это и есть основная работа админам.
не соглашусь, что бы нагибать- Покупай Катализаторы и прокачивай навыки, без Католизаторов- ты МЯСО!!!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 15:43:08
Я все понимаю, но вы сами сказали: накопить, арендовать, купить... В этом вся беда, что зомбям такое делать не надо (было). Все достигалось тупым качем. Надо как-то этот аспект исправлять. Вот это и есть основная работа админам.
не соглашусь, что бы нагибать- Покупай Катализаторы и прокачивай навыки, без Католизаторов- ты МЯСО!!!
ну не скажи... в любом случае слюну да когти не надо ж было покупать.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:43:40
А разве мили имеют расходники?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:45:31
Я все понимаю, но вы сами сказали: накопить, арендовать, купить... В этом вся беда, что зомбям такое делать не надо (было). Все достигалось тупым качем. Надо как-то этот аспект исправлять. Вот это и есть основная работа админам.
не соглашусь, что бы нагибать- Покупай Катализаторы и прокачивай навыки, без Католизаторов- ты МЯСО!!!
ну не скажи... в любом случае слюну да когти не надо ж было покупать.
а смысл от этих когтей ? если ты мясо?? Танку броню если не прокачать- Мясо, плевуну если слизь не прокочать- Хрень -Хренью)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 04 Октябрь 2013, 15:46:34
Кстати, чтобы зомби не сидели целыми днями на каче и в ПвП, чего так боятся сюрвы, сделать привязку к органам различные действия, лечение, жратву, слом баррикад и заражение, ну и дроп органов обысками, из убитых на поле боя... Просто, чтобы этот процесс не превращался в такой мучительно долгий, как сейчас со сбором воды и ресурсов. Был вариант поедания органов для пополнения запасов слизи для плевунов в бою, давно ещё предлагали, но по-моему это уже зеркальность


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 15:47:02
Я все понимаю, но вы сами сказали: накопить, арендовать, купить... В этом вся беда, что зомбям такое делать не надо (было). Все достигалось тупым качем. Надо как-то этот аспект исправлять. Вот это и есть основная работа админам.
не соглашусь, что бы нагибать- Покупай Катализаторы и прокачивай навыки, без Католизаторов- ты МЯСО!!!
ну не скажи... в любом случае слюну да когти не надо ж было покупать.
а смысл от этих когтей ? если ты мясо?? Танку броню если не прокачать- Мясо, плевуну если слизь не прокочать- Хрень -Хренью)
Если так и было, то почему зомби  1х1 выигрывали чаще? Почему именно СЮРВЫ звали на помощь 99% времени?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 15:47:51
Мы опять перевели всё на пресловутого мифического зверя по имени Баланс.... Баланс будем править на тестовм сервере, если он будет... Там будем решать у кого сколько брони, лечилок и прочее... Сейчас разговор не об этом, а об общих принципах и свойствах новой/старой фракции.... Выводы уже можно делать сейчас:
1. Зомби должны быть похожи на прежних заражённых
2. Зомби больше ориентированны на охоту и драку и меньше на всё остальное
3. Фракция должна быть серьёзно отлична от сюрвов во всех смыслах
4, Зомби будут малочисленнее, а значит при все равных сильнее выживших в ПвП, но не до уровня кнопки "нагнуть всех"

Спорно .
Баланс не мифический зверь .Это реально существующие правила игры записанные кодами программирования.Баланс также реален как твои завтрак обед и ужин.

1 Зомби должен быть похож именно на зараженного человека . Натуральный зомби(natural-zombie)--это элемент черной магии вуду ,человек ,душу которого похитил колдун а тело использует в своих целях и не всегда это агрессивная война (например тело умершего дедушки как работник на плантации).
Здесь то что называют virus-zombie .Мутация человека под действием вируса , война экспансия охота и тд.
2 Зомби имеет систему нетрадиционного питания -мясо человека и тд.Поиск пищи также важен , если пищи нет он просто парализован и неспособен ничего сделать.Устройство убежища и логова -то же самое.

3 Фракция отличной от сурвов во всех смыслах ---- не должно быть , тк они --- зараженные из расы человек.Это тебе не чужие и не хищники.
4 Неизвестно тк опроса не было кто в зомби уйдет .Может оказаться так что уйдет 70 а у расы человек останется 30 .(В соотношении).

Очевидно , все позиции -- очень спорные моменты.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:48:38
Я все понимаю, но вы сами сказали: накопить, арендовать, купить... В этом вся беда, что зомбям такое делать не надо (было). Все достигалось тупым качем. Надо как-то этот аспект исправлять. Вот это и есть основная работа админам.
не соглашусь, что бы нагибать- Покупай Катализаторы и прокачивай навыки, без Католизаторов- ты МЯСО!!!
ну не скажи... в любом случае слюну да когти не надо ж было покупать.
а смысл от этих когтей ? если ты мясо?? Танку броню если не прокачать- Мясо, плевуну если слизь не прокочать- Хрень -Хренью)
Если так и было, то почему зомби  1х1 выигрывали чаще? Почему именно СЮРВЫ звали на помощь 99% времени?
у Зомбов были боты+ если была ночь то все понятно


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 15:49:24
Во-во, а ты про мясо... Мы и днем не ахти нагибали... Надо что-то менять, это признает любой... ну кроме зомби. =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 04 Октябрь 2013, 15:50:33
Мы опять перевели всё на пресловутого мифического зверя по имени Баланс.... Баланс будем править на тестовм сервере, если он будет... Там будем решать у кого сколько брони, лечилок и прочее... Сейчас разговор не об этом, а об общих принципах и свойствах новой/старой фракции.... Выводы уже можно делать сейчас:
1. Зомби должны быть похожи на прежних заражённых
2. Зомби больше ориентированны на охоту и драку и меньше на всё остальное
3. Фракция должна быть серьёзно отлична от сюрвов во всех смыслах
4, Зомби будут малочисленнее, а значит при все равных сильнее выживших в ПвП, но не до уровня кнопки "нагнуть всех"

Спорно .
Баланс не мифический зверь .Это реально существующие правила игры записанные кодами программирования.Баланс также реален как твои завтрак обед и ужин.

1 Зомби должен быть похож именно на зараженного человека . Натуральный зомби(natural-zombie)--это элемент черной магии вуду ,человек ,душу которого похитил колдун а тело использует в своих целях и не всегда это агрессивная война (например тело умершего дедушки как работник на плантации).
Здесь то что называют virus-zombie .Мутация человека под действием вируса , война экспансия охота и тд.
2 Зомби имеет систему нетрадиционного питания -мясо человека и тд.Поиск пищи также важен , если пищи нет он просто парализован и неспособен ничего сделать.Устройство убежища и логова -то же самое.

3 Фракция отличной от сурвов во всех смыслах ---- не должно быть , тк они --- зараженные из расы человек.Это тебе не чужие и не хищники.
4 Неизвестно тк опроса не было кто в зомби уйдет .Может оказаться так что уйдет 70 а у расы человек останется 30 .(В соотношении).

Очевидно , все позиции -- очень спорные моменты.

Я имел ввиду отход от зеркальности: уникальные навыки, возможности, образ жизни, механизм боя и т.д. Короче, чтобы не было перекрашенной корпорации.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 15:50:38
Мутант, а ты в зомби пошел бы?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Valkon от 04 Октябрь 2013, 15:53:03
— Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
— Зомби нагибаторы, ааааа, резать зомби, резать, резать, резать!

*фейспалм*


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 04 Октябрь 2013, 15:57:41
Специально для тех, кто боится зомби-нагибэ... Достаточно взять СТАРЫХ зомби, урезать им ночные усиления, дроп органов, установить штраф на меткость, убрать кучу ботов запредельных уровней у каждого, а оставить только специальному билду и мы получим сильных но не непобедимых зомби... Впрочем это нужно проверять на тестовом сервере и корректировать по ходу дела..


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 15:57:48
Это уже обычная проблема .
Сразу пошло про плюшки, нагибэ, ботов, цифры, баланс,деньги ,ресурсы, стрелки и милиши ,билды  и тд


=========================================================================================
Надо б определиться ---- как вы видите зомби в мире игры. Черты, умения, свойства как сущности .
Потом уже про равенство пвп 1=100500.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:58:09
Мутант, а ты в зомби пошел бы?
а хз, врятли...прижился я тут, осюрвенил..... + Группа)) Разве что ЦВ в зомбы пойдет))  ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 15:59:54
Во-во, а ты про мясо... Мы и днем не ахти нагибали... Надо что-то менять, это признает любой... ну кроме зомби. =)
Ну про нагибали- Не скажи, когда зомбы были в составе, то РАТ даже днём И носа из торга не показывал)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 16:01:02
Во-во, а ты про мясо... Мы и днем не ахти нагибали... Надо что-то менять, это признает любой... ну кроме зомби. =)
Ну про нагибали- Не скажи, когда зомбы были в составе, то РАТ даже днём И носа из торга не показывал)
вот и вся мощь в зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 16:02:06
Во-во, а ты про мясо... Мы и днем не ахти нагибали... Надо что-то менять, это признает любой... ну кроме зомби. =)
Ну про нагибали- Не скажи, когда зомбы были в составе, то РАТ даже днём И носа из торга не показывал)
вот и вся мощь в зомби.
Да, ну и взаимопомощь, они не боялись слива, а все лезли в бой, чаще всего даже в меньшенстве - ВЫВОЗИЛИ!!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 16:05:49
123


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 16:06:01
123


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: товарищ от 04 Октябрь 2013, 16:07:26
при возвращении зомби унылое различие сюрва\корпа усугубится до полного идиотизма. как следствие - выпиливание фракции корпов, как не имеющей годных мотивов существования в трехфракционном мире. так что, размышляя над печеньками зомби, думай и о собственных печеньках корпорации и сюрвов.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 04 Октябрь 2013, 16:09:53
при возвращении зомби унылое различие сюрва\корпа усугубится до полного идиотизма. как следствие - выпиливание фракции корпов, как не имеющей годных мотивов существования в трехфракционном мире. так что, размышляя над печеньками зомби, думай и о собственных печеньках корпорации и сюрвов.

Тут я согласен, иметь 2 одинаковые и третью неодинаковую фракцию, да ещё при таком унылом онлайне неправильно


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 16:11:51
Вместо споре на балансе, указали бы лучше что мы хотим видеть в зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 16:12:54
Да, ну и взаимопомощь, они не боялись слива, а все лезли в бой, чаще всего даже в меньшенстве - ВЫВОЗИЛИ!!

Вы не поняли .Опять таки тема правил и баланса .Человек и зомби равного уровня .Слизь -- боеприпас бесконечный был.Патроны--некое число .Зомби имел шкалу жизни 1.5х , типа человек 10ур имел=300 а зомби 10ур имел 1.5х300= 450 .Плюс многие зомби пока не набирали лечилок 10штук по 90 =сумма 10х90 =+900 в бои не лезли .+2бота которые могли дорваться но если даже не доходили на них все время тратился боеприпас .Боты имели свои шкалы жизни .В ход человек бьет бота , зомби игрок в тот же ход бьет человека.

В простейшем случае один на один 10ур на 10ур , из человека надо было сбить 300жзни ,--выигрыш .Человек должен сбить из зомби 450+900жзни + сумма ед жизни у двух ботов . Не каждый человек имел в бою 10аптечек , большие апты по 75 , (+750жзни аптечки).
Неудивительно что вывозили .Правила игры позволяли так делать.Это не некая случайность или рандом .Это закономерность игры ,правило .Так что ВЫВОЗИЛИ заглавными буквами непонятно почему .Это обычная правильная ситуация игры.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 16:16:22
Мне хотелось бы видеть "Старых " ЗОмби, подделаных под нынешние Реали)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 16:16:39
Вместо споре на балансе, указали бы лучше что мы хотим видеть в зомби.
да как было пусть сделают и норм будет


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 16:17:07
Мне хотелось бы видеть "Старых " ЗОмби, подделаных под нынешние Реали)
+++


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 16:17:24
пусть даже со старой графой но как было


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 16:17:45
а ещё лучше было бы сделать голосование чтоб поняли где большинство


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 16:19:03
Вместо споре на балансе, указали бы лучше что мы хотим видеть в зомби.

Это надо  -- как вы видите зомби как набор черт умений и свойств .Когда нарисуется обобщенная картина зомби приемлимая всем---что хотите видеть во  фракции зомби.

Пока явно видно --охота,ловля, пвп , нагибаторство и кнопка -победить всех.Это присуще и расе человек , пока что ничего отличительного не видно.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 04 Октябрь 2013, 16:21:02
уже 100500 раз описывали как поправить баланс полтора года назад


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 16:21:08
хотелось бы видеть "Старых " ЗОмби, подделаных под нынешние Реали)

Каковы "нынешние реалии"?Подробно .Конкретно.Не туманно расплывчато.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 16:22:33
хотелось бы видеть "Старых " ЗОмби, подделаных под нынешние Реали)

Каковы "нынешние реалии"?Подробно .Конкретно.Не туманно расплывчато.
Под гранаты, новые пушки.... А то танка тогдашнего времени- Джек успокаивал- ЛЕгко, а Страйк и подавно)))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: товарищ от 04 Октябрь 2013, 16:24:33
а если предлагать -
- понерфить старых зомби до такого уровня, чтобы при прочих равных\без стимов,аптек незаМУТненный сюрв с оружием и броней по левелу без плюх был заметно сильнее незаМУТненного зомби. при этом зомби дать призыв\набор ботов.
- сделать гибель сюрва печалью, хотя бы посредством воскрешения исключительно в госпе Лессвола\даркбриджа.
- напртив гибель зомби сделать легкой и приятной.
- придумать какую-нить винрарную фишку корпорации (в процессе)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 16:29:29
Это решается просто , строк 10 кодов .С уровня такого то (когда начинаются новые пушки) , типа броня= броня+20единиц.Типа джэк урон +35 , броня +25 , разница 35-25=10 , (10 оставлено на то чтоб была возможность сбить шкалу жизни , и если один на один тянет , то два на одного уже проигрыш) .Не думаю что это проблема.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 16:31:20
- придумать какую-нить винрарную фишку корпорации (в процессе)
Чтоб корпорация щемила и сурвов и зомби .Не канает.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Миктлантекутли от 04 Октябрь 2013, 16:32:58
Это решается просто , строк 10 кодов .С уровня такого то (когда начинаются новые пушки) , типа броня= броня+20единиц.Типа джэк урон +35 , броня +25 , разница 35-25=10 , (10 оставлено на то чтоб была возможность сбить шкалу жизни , и если один на один тянет , то два на одного уже проигрыш) .Не думаю что это проблема.
Прям твой звездный час. Высказывать свое мнение там где никто его слышать даже не хочет


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 04 Октябрь 2013, 16:36:15
Некрос если ты слышишь,не говори мячегу какой тут маразм происходит.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 17:02:25
Вообще задумка с толпой зомби под командой игрока интересно.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 17:10:56
Вообще задумка с толпой зомби под командой игрока интересно.

Боже, те же боты тока в профиль... Дать контроль 1 бота на выбор и уже лучше было б (зомбям)...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Valkon от 04 Октябрь 2013, 17:13:23
уже 100500 раз описывали как поправить баланс полтора года назад
На кой ляд нужен баланс?
ОН, как бе, сейчас есть — в виду зеркальности
Я за зомби, которые будут сильнее сюрвов


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Daryl Dixon от 04 Октябрь 2013, 17:19:35
Их ещё ввести не успели, уже нытье "ай ай будут нагибать, мы так не играем", слова МэдБола повторяются точь в точь: ааа, зомби нагибают, уберите их, убрали, эй, вы что сделали?? Верните, хорошо вернули. Теперь значит воды на петуха у кого то не хватает, у кого то на гранаты не хватает, и админы обязаны все это править. Потом снова нытье на тему "Уберите нам не возможно играть" Жесть... Да хватит же ныть уже, хоть капелька самоуважения есть или нет??? Никто никому ничем не обязан, единственные вопросы, за которые можно спрашивать с администрации это покупка за реальные деньги, все остальные вопросы, сидим и играемся, без лишних возниканий. Всем нам дана возможность играть без вкладывания денег, кто хочет задротит и меняет на муты, покупая плюшки, кто хочет сразу покупает.
Админы, ждем зомби)))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 17:24:04
ждем зомби)))
Зомби уже есть.Зачем вы ждете то,что уже  есть.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 17:38:32
Мы ждем возможность играть за  зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 04 Октябрь 2013, 17:42:54
уже 100500 раз описывали как поправить баланс полтора года назад
На кой ляд нужен баланс?
ОН, как бе, сейчас есть — в виду зеркальности
Я за зомби, которые будут сильнее сюрвов
нет и небыло баланса между классами. ни тогда ни сейчас


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Dark Warrior от 04 Октябрь 2013, 17:58:55
Старый вариант мя вполне устраивал ,если броня и всё остальное что должно работать,будет работать а не просто цифры отображать, До чуть не забыл Закопку ещё нуно бы вернуть и поглубже бы
(http://cs-game.on.ufanet.ru/smile.files/dyr6uq.gif) (http://cs-game.on.ufanet.ru/smile.htm)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 17:59:43
но только с использованием лопаты,и всеми)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Valkon от 04 Октябрь 2013, 18:17:23
но только с использованием лопаты,и всеми)

(http://rghost.ru/49142862/image.png)

Она все еще ждет своей Реконкисты


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 18:17:56
 ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 18:28:34
ну и раз дело доходит до возвращения зомбо фракции,введите второй комплект тяжелой топовой брони


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 18:29:09
У тебя еще первого нет. ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 18:30:10
мне и личного хватает пока,но против плевунов она не спасет) :(


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 04 Октябрь 2013, 18:52:53
Общие идеи:
Введения разнопланового геймплея за ОБЕ фракции. Грубо говоря, поддерживать друг друга должны все. Хотя наличие тыловых игроков у зомби должно быть не обязательным, но желательным (ещё одно отличие от людей).
Также необходимо продумать компенсацию за «всё, что нажито непосильным задр трудом и/или донатом для тех, кто решит идти в зомбифракцию. Тут имеется ввиду как шмотки, опыт, рецепты и прочее имущество и плюшки. Иначе будет вкачивание полутора калек на базе мультов, обслуживающих интересы какой-то конкретной фракции людей.

Мне вот интересна идея «зомбименеджмента», но также не стоит и полностью отбрасывать и классического зомби-игрока с правкой на нынешние реалии. Они должны друг друга дополнять.

Также под эту пьянку надо всё же ввести тылам людей какой-то смысл в боях, об этом ниже.

1.   Вернуть стимул учитывать время суток всем фракциям. Также бонусы ночью как к боевым, так и небоевым навыкам зомби.
2.   Улучшить наконец-то клановое взаимодействие внутри имеющихся фракций. Может быть, даже ввести временные межфракционные союзы с общими базами (на страх и риск обеих сторон ибо «союзнички» могут и зарезать) для противодействия зомби.
3.   Атака игроков-людей игроками-зомби (и наоборот) ТОЛЬКО с боем.
4.   Снос торгов, что возродит необходимость их баррикадирования ибо расслабились. При сносе баррикад получаем доступ к шведскому столу который режется С БОЕМ, чтобы был шанс принять контр.меры. Вернуть РЕ-ГЕНы в игру, возможно с ПС и без различия корпорация-выживший.
5.   Контрмеры против зомби на базе закопки или иного игрового неудобства в случае смерти.


Идеи за зомби:
1.   Обучалка на базе Мозгоеда с реваншистким настроем аки немецкий ефрейтор-художник после первой мировой ;)
2.   2 режима игры:

a.   «Зомбоменеджер» без личного участия, но с более сильными ботами (возможно наличие возможности давать «рекомендаций» - не всегда исполняемых ботами команд в бою, допустим шанс 20-70% ибо тухлое тупое мясо).  Данный класс мог бы руководить боем и с соседних локаций ибо телепатия была в сеттинге игры (допустим впадая в транс во время управления, что делало бы его уязвимым для внешней атаки). Что позволит эффективно оборонят зараженные укрепления. Также добавит возможность вывести из игры «кукловода» силами других игроков-людей, чем бы снижалась эффективность подшефных ему ботов. Возможно специализированный класс
b.   Так и с личным участием в бою, боты призываемые в этом случае служат скорее поддержкой основного персонажа. Бой соответственно ТОЛЬКО из локации действия. Вероятно специализированные классы
c.   Возможно введение класса, который бы специализировался  на применении оружия противника. Так сказать зеркалил труп, к которому подбежал на несколько ударов/выстрелов.
3.   Невозможность фракционных конфликтов у зомби. Стимулирование создания баз под крупными заражениями и их оборону силами обеих классов. Это даст цель для объединения усилий зомби-игроков. Как при создании просто опорных точек в неожиданных местах, так и на месте бывших баз выживших/корпорации. Да, зомби – одна большая дружная семья.
4.   Никаких внутриигровых способов общения зомби и выживших (в том числе записками). Уж не знаю, как вы будете отслеживать договорняки через скайп и прочие внеигровые средства связи))
5.   Небоевой навык  вроде «метки», которая наносится на игрока, повышающая шанс атаки на него ботов в районе/снижающая его маскировку/увеличивающая уровень этих ботов. Грубо говоря, осложняющая передвижение жертвы по району. Как вариант действия против целей, что трудно убить, но можно попробовать напакостить и убежать (игроков АФК или на обысках). Также сей навык мог бы указывать местоположения человека другим зомби-игрокам
6.   Небоевой навык, позволяющий в определенном радиусе найти бои с зомбоботами, но не с ботами мародерами. Этот навык заменил бы собою нюх зомби, который был читом, ИМХО. А вот прибежать на помощь собрату (пусть и боту) вполне реально. Также переделка карты ботов, чтобы было больше ситуаций с мародерами снаружи, так и ботами-зомбы внутри. Как контр мера против игроков-зомби в качестве забаррикадированных точек кача. Может даже отзеркалить это на вопли ботов-марадеров в радиоэфире (на отличной, от основной чистоте, что было бы полезно для выживших-зомбохантеров).
7.   Введения для зомби своей системы расходников.
8.   Навык, позволяющий атаковать своими подшефными ботами даже находясь оффлайн (своеобразное минирование клетки/коридора/комнаты).
9.   Возвращение затайки


Идеи за выживших/корпорацию (то бишь людей):
1.   Дать каждому боевому классу людей свой контркласс зомби.
2.   Сделать классы, специализирующиеся на борьбе с зомбоигроками. Данные классы должны быть ТРУДНОДОСТУПНЫ в прокачке бойцам. Бойцы спасают тылов – тылы спасают бойцов. Как вариант:
a.   Ученый, воздействующий на ботов (аналогами гранат, спец боеприпасов и прочего). Варианты ослабления (аналог травм, но на ботов), дезориентации, снижения передвижения.  С применением расходников, добываемых в боях с ботами и/или зомбоигроками  (как только лично, так и бойцами), вот вам и навык «Вирусолог» в конце-концов куда-то придет. Также можно дать дополнительный смысл снятию заражения, превратив его в реагент (передающийся). Можно на базе мед навыков.
b.   Допустим минометчика (на базе легких пехотных минометов). Аналог гранат, только на дальние дистанции. Дополнительный стимул грызни на армейские склады. На базе инженерных навыков
c.   Сапер (да-да, этот термин означает не только минирование). Создание передвижных и/или непередвижных укрытий различных типов, также ловушек, воздействующих на противника (мины, растяжки, колючая пролока/лента). На базе инженера. С применением расходников в виде инструментов, а также нынешних и/или новых материалов.

Можно было бы класс ученого сделать несколько различным по методике воздействия на зомби, в зависимости от фракций-людей. Тоже с саперами, допустим более легкие передвижные укрытия у саперов корпорации (на базе щитов, сделанных в цехах корпорации) и более крепкие, но непередвижные (и/или массовые) укрытия у выживших-саперов.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 04 Октябрь 2013, 18:57:28
В итоге довольны все:
1.   Есть расходники, которые можно наградить мутагенными аналогами – админы, это намёк
2.   Кто хочет – бегает и суетится, а кто-то ПвПшится у обеих фракций
3.   Появляется прослойка с ныне не имеющим аналогов геймплеем (в случае введения «зомбименеджмента» для ботов
4.   Тылы-людей наконец-то в бою почувствуют себя нужными в массах, но останутся тем же мясом в солобоях.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 18:59:56
Просто привести снайперские винтовки к нормальному бою.
Урон 150-170, Од на выстрел - 14.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 04 Октябрь 2013, 19:05:00
Просто привести снайперские винтовки к нормальному бою.
Урон 150-170, Од на выстрел - 14.
Тут скорее прицельный/неприцельный выстрел нужен. Также как автоматическая/полуавтоматическая стрельба для автоматов и приемы для милишей. Но тут "всё сложно"


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 19:21:32
вообще - ещё бы хотелось развития пистолетов и ПП.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 19:36:39
вообще - ещё бы хотелось развития пистолетов и ПП.

МП5 урон 19..22, точка+13. урон=32..35 , +накачанная вендетта 20 , 35+20=55 , голова 0.8кофа , 99урон голова , 198крит голова , например враг в маске аот25ед (12+13=25) , стрельба с двух рук итоги (198-25)+(198-25)=...крит .

Ну и поскольку это ПП то обязательно ввести очередь три патрона.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 19:47:12
А автоматам тогда какая очередь?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 19:49:24
20 патрон сразу из которых 1 в цель  :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 19:51:14
А автоматам тогда какая очередь?
Никакой.Это апокалипсис.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 04 Октябрь 2013, 19:53:11
короче проще скажу: админы верните всё как было)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 20:05:04
Возможно как вариант .
-ловля врага , пвп ,боевые умения.
- умения на слом баррикад.
-умения --- почуять человека.


Больше зомби ничего не надо.Охота,отлов,пвп бой.Вот и все что надо .Никаких ботов призыва -----один игрок--один персонаж.Никаких инженерных сооружений типа заражение домов.
Деление на специализации антиклассы ---- билды против раса человек против рукопашного, против дробовика , (автомат и снайпер как одна суть , один билд против автоматов и снайперов), снайпера+автоматчика.

Оставить только то что надо для отлова-охоты-боя.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 20:32:42
Тогда их придется очень сильными. В соотношении 1 зомби к 4 выжившим.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 20:34:19
вообще - ещё бы хотелось развития пистолетов и ПП.
Предлагаю их корчануть нахрен. Сразу ознакомить с ветками тяж-снайп. Пистолеты открепить от стат и дать требования к уровням тупо пострелять инжемедам-милишам.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 04 Октябрь 2013, 20:46:34
Проблема в том что пистолеты и ПП развиты только до 6-8 лвл, а всё остальное до 18 лвл.
Был бы выбор оружия богаче - возможно бы кто-то и бегал с ними и на 18 лвл.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 04 Октябрь 2013, 20:46:59
-_- флудильна уже


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Шторм от 04 Октябрь 2013, 20:49:14
хотелось бы убрать ночные усиления (если они будут). сюрвы и так просиживают штаны в торгах


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 04 Октябрь 2013, 20:56:50
хотелось бы убрать ночные усиления (если они будут). сюрвы и так просиживают штаны в торгах
Ещё не знают, как будут/не будут запинываться зомбы, а уже просят их порезать))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 21:16:43
Ещё не знают, как будут/не будут запинываться зомбы, а уже просят их порезать))

Так как закодируют .А закодируют надо думать по результатам этой темы .


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 21:17:19
хотелось бы убрать ночные усиления (если они будут). сюрвы и так просиживают штаны в торгах
Не просиживают, квесты нужно же выполнять.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 04 Октябрь 2013, 21:20:42
(http://s006.radikal.ru/i214/1310/5d/a86ff9f2b24b.jpg)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 21:25:10
Да ясное дело, выжившим также хочется выполнять квесты без напряга, обыскивать спокойно, кач ненапряжный... А тут зомби-игроки... Конец беззаботным, и песочнице...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 21:29:40
Возможно и наоборот .Зомби делает квест без напряга,легкая качалка, а тут бац --- человеки.

С чего вы решили что они будут заранее имба?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 21:33:23
Они были имбой?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 04 Октябрь 2013, 21:36:22
мне и личного хватает пока,но против плевунов она не спасет) :(

У Абеляра бронь угрел, и она уже личной стала?)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 21:37:41
мне и личного хватает пока,но против плевунов она не спасет) :(
У Абеляра бронь угрел, и она уже личной стала?)
если не знаешь,че лезешь?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 21:38:27
Они были имбой?

учитывая то как ныли при сливах,выводы сделайте сами.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 04 Октябрь 2013, 21:38:50
мне и личного хватает пока,но против плевунов она не спасет) :(
У Абеляра бронь угрел, и она уже личной стала?)
если не знаешь,че лезешь?
ну а что, у Абеляра пропала, у тебя появилась.... Некрос "Насколько мне известно" всем Ликвидам давал  особую броню)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 04 Октябрь 2013, 21:39:04
мне и личного хватает пока,но против плевунов она не спасет) :(
У Абеляра бронь угрел, и она уже личной стала?)
если не знаешь,че лезешь?

Сарт халявщик :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 04 Октябрь 2013, 21:39:50
угу,поменьше сказкам верь)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 04 Октябрь 2013, 21:46:23
ужс... ребята.. хватит ныть.. зомби пока ещё нет в игре


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: alexandr121 от 04 Октябрь 2013, 22:00:15
ныть надо заранее,а то вдруг зомби а мы себе плюшек не наныли :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 04 Октябрь 2013, 22:03:18
Если они будут норм - я пойду и точка :3


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дисней от 04 Октябрь 2013, 22:05:51
Да ясное дело, выжившим также хочется выполнять квесты без напряга, обыскивать спокойно, кач ненапряжный... А тут зомби-игроки... Конец беззаботным, и песочнице...
Никогда не понимал персов, которые заблочились, и сразу стали флудить на форуме, тут спрашивают что привлекает в игре за зомби, а что не хочется видеть игрокам враждующей фракции.

1.) Для начала хочу ответить изюминку этого проекта в начале, вообще возможность играть за фракцию "зомби", что привлекала массу игроков, в том числе и в противоположную фракцию.
Именно она отличала наш z-war от других проектов.
2.) И пусть в момент "качания корабликов" иногда зомбы и уступали выжившим, но служили самым сильным стимулом к развитию игры и созданию атмосферы апокалипсиса.
Боты живом интеллекту существенно проигрывают, поэтому контроль над ситуацией в ПвП со стороны зомби-игроков будет только на пользу.
3.) Что касается "корабликов", то по психологии толпы для консолидации общества необходим образ врага. Когда убрали зомбов, корпорация стала лишь слабой тенью прежнего стимула.
Поэтому зомбы должны стать серьёзной угрозой для выживших и корпорации в целом. Также не стоит забывать и о тех игроках, кто изберёт игру за зомбов, они тоже должны получать удовольствие.
А удовольствие для большинства игроков, и это не секрет,  - это возможность "нагибать".

P.S. В любом случае возрождение фракции зомбов ждёт нелёгкая участь, её постоянно будут сравнивать с прежней, вполне успешной реализацией.
А споры о балансе будут всегда. Как показывает пример, даже если выпилить все фракции, и оставить только один форум. Поэтому не стоит обращать на них особого внимания.
В общем, Nekros, плюс тебе в репу, что решили вернуться к зомбам и интересуетесь мнением игроков.
Дерзайте, я верю, что те, кто создали z-war и работают над этим проектом могут сделать его ещё интереснее.
(http://s41.radikal.ru/i094/1310/33/bfb3ec4ea985.png)
 


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Daryl Dixon от 04 Октябрь 2013, 22:18:48
Золотые слова Юрий Винидиктович))))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 04 Октябрь 2013, 22:24:29
А удовольствие для большинства игроков, и это не секрет,  - это возможность "нагибать".

Так то оно так, но я вот идейный саппорт. Однако, напрягает ряд пробелов в геймплее: инжи в боях, навыки некоторые недопиленные и по функционалу на уровне мобильника, а также множество мелочей интерфейса превращающие жизнь тыла и вне боя в ад (с последним вроде как-то разобрались правда).


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 04 Октябрь 2013, 22:26:46
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 22:39:07
Однако, напрягает ....

Меткость боя=72 или около того?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 04 Октябрь 2013, 22:52:45
Однако, напрягает ....

Меткость боя=72 или около того?

1. Не угадал
2. При чем тут метка и роль тылового (подчеркиваю), тылового класса в бою. Ты инженерным войскам бы тоже в первую очередь выдавал стрелковое получше, а не технику и инструмент для саперных работ?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 23:01:46
......

Я не угадывал. Это прямой расчет , в районе 58...73 или около того.Это при том что выходя на верных противников ,можно участвовать в бою , не надо прятаться за "тыловой класс".

Да,выдавал бы точно,потому как мне мертвые инженеры не нужны в случае если их безоружных убьют.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 04 Октябрь 2013, 23:05:11
еще хотелось бы чтобы за убийство призывных ботов тоже начислялись пвп - очки ::)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 04 Октябрь 2013, 23:05:33
еще хотелось бы чтобы за убийство призывных ботов тоже начислялись пвп - очки ::)
Лишнее


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 04 Октябрь 2013, 23:05:54
еще хотелось бы чтобы за убийство призывных ботов тоже начислялись пвп - очки ::)

Губозакатывательную машинку советую вам купить)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 04 Октябрь 2013, 23:06:57
еще хотелось бы чтобы за убийство призывных ботов тоже начислялись пвп - очки ::)
Лишнее
ну может в меньшем проценте, чем за игрока)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 04 Октябрь 2013, 23:11:20
еще хотелось бы чтобы за убийство призывных ботов тоже начислялись пвп - очки ::)
Лишнее
ну может в меньшем проценте, чем за игрока)
Вообще в никаком :P Мили должны страдать :)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 04 Октябрь 2013, 23:14:20
"...Если говорить конкретнее, то у игрока будет не один зомби-персонаж, а несколько, из которых он сможет формировать толпу или орду..." цитирую Некроса, т.е. участники этой толпы фактически не боты, а полноценные игроки, поэтому и пвп должно соответствовать!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 23:21:25
За ботов не дают пвп очков.  А Некрос говорил про толпу ботов.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 23:21:32
Тогда если один игрок-зомби завалит кого нибудь , то очки будут начисляться и игроку и всем кто участвовал в толпе с последующим перемещением очков на главного персонажа .Типа игрок набил пвп очков 1300, и было четыре бота ,значит начислить 1300(главному персонажу)+ 4*1300 (было 4штуки в толпе), 4*1300 переместить на главного и главный обязан получить 6500очков. Ну и по размерам там репутация +4 или как оно соответствует и тд.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 04 Октябрь 2013, 23:22:53
Я не угадывал. Это прямой расчет , в районе 58...73 или около того.Это при том что выходя на верных противников ,можно участвовать в бою , не надо прятаться за "тыловой класс".
Ты говорил тогда конкретную цифру, а не диапазон, который можно было прикрыть "или около того".

Да,выдавал бы точно,потому как мне мертвые инженеры не нужны в случае если их безоружных убьют.
Это решили за тебя, введя понятие PDW. Я не говорил о безоружных (тут опять подмена понятий), я говорил, что не надо делать акцент у тыловиков на боеспособности, так как это уже строевые бойцы будут, если он не может обеспечить свои основные задачи.
Проблему "отсутствия роли" в боевке тем же инженерам признают и разработчики. Ты же признаешь только показатели уворота и меткости, игнорируя, что роль у данных классов в бою "чуточку" иная. Предлагая просто использовать их как ослабленную версию бойца.
За сим нашу с тобой беседу заканчиваю, так как ты не видишь разницы меж классами боя и тыла. Сбросы у людей есть (у меня вот 5), но не прет меня в бойцы).


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 04 Октябрь 2013, 23:23:57
За ботов не дают пвп очков.  А Некрос говорил про толпу ботов.
"...зомби-игрок будет представлять из себя нечто вроде мозгового центра для своих зомби. Но в боях он будет полностью терять контроль над ними и зомби будут действовать как обычные боты(не стоит забывать о навыках, благодаря которым, зомби будут сильнее ботов)....


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 04 Октябрь 2013, 23:26:40
т.е обычные призывные боты были раньше, теперь это , как я понимаю, будут новые усиленные боты прокачка которых будет зависеть напрямую от ОН основного персонажа


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 23:28:31
НикМНС  вы несете бред но во избежание захламления здесь с этим перетирать я с вами не буду.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 04 Октябрь 2013, 23:28:34
Вот как бы броню зомби-солдата не подняли до ужаса... его и так кроме башки нет смысла особо никуда бить.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Октябрь 2013, 23:29:54
Вот за основной персонаж пусть и начисляют пвп.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 04 Октябрь 2013, 23:32:44
Интересно было б поиграть за классически канонических зомби (вирусных).
Бегуны и плеватели вроде как не классические.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 04 Октябрь 2013, 23:46:23
Классические.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 04 Октябрь 2013, 23:46:35
Бегуны - да.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 05 Октябрь 2013, 00:17:37
Я бы за бегуна тож поиграл...или за жирдяя


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 02:04:47
Меня устраивала фракция зомби такой, как была ранее, но...
- стоит ограничить количество призываемых ботов максимум до 2-3
- добавить немного брони плевалкам (хотябы до альфа-уровня) и мили-ловкачам (до бета-уровня)
- убрать навык Охота зомби (совершенно читерский навык, я считаю))
-если убирать затайку, то дать возможность уйти из атакуемого здания незамеченным (аналог паркуру) + дополнительная защита для зданий, ибо ранее зомби были не в состоянии удержать какое-либо здание более нескольких часов

Хотя... после радикального решения было введено новое оружие и броня, так что возможно изменений относительно того, что было потребуется больше - надо тестить...

Вообще хочется иметь возможность игры за деструктивную сторону - крушить-ломать, заражать, убивать без разбора (и зазрений совести :D),  влиять на бой (т.е. управлять своим персонажем, для ботов, как и ранее - только задавать направление), длинные и запутанные ветки навыков (создавать своего уникального персонажа, пусть и с большими требованиями к изучению), наличие квестов для меня совершенно не важно (хотя если будет введена некая зомби-валюта, то должен быть способ ее получения всеми классами)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 02:11:38
и да...ранее чаще всего игроки-выжившие жаловались на то, что в 1 на 1 зомби-игрока не убить - он сильнее. Но в групповом бою, если зомби ослабить, у них не будет шансов в виду малого количества игроков... Я это и ранее предлагала, но напомню - добавить навык/навыки, которые "включаются", когда противников становится определенное количество (или даже скорее к перевесу стороны противника привязать).


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Миктлантекутли от 05 Октябрь 2013, 02:38:52
или с нынешним лимитом все будет в порядке


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 05 Октябрь 2013, 02:53:45
или с нынешним лимитом все будет в порядке
Доооо...А Жириновский станет следующим Президентом, ага...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 05 Октябрь 2013, 02:54:38
и да...ранее чаще всего игроки-выжившие жаловались на то, что в 1 на 1 зомби-игрока не убить - он сильнее. Но в групповом бою, если зомби ослабить, у них не будет шансов в виду малого количества игроков... Я это и ранее предлагала, но напомню - добавить навык/навыки, которые "включаются", когда противников становится определенное количество (или даже скорее к перевесу стороны противника привязать).

Привет, Родри ^^

Насчёт навыков "авто-включения" - это вряд ли. Что-то более упрощённое - возможно.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Миктлантекутли от 05 Октябрь 2013, 02:55:23
или с нынешним лимитом все будет в порядке
Доооо...А Жириновский станет следующим Президентом, ага...
или ты удалишься на совсем


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 05 Октябрь 2013, 02:59:07
или с нынешним лимитом все будет в порядке
Доооо...А Жириновский станет следующим Президентом, ага...
или ты удалишься на совсем
Ну или на вас упадёт кирпич или фонарь уличный...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 03:19:03
и да...ранее чаще всего игроки-выжившие жаловались на то, что в 1 на 1 зомби-игрока не убить - он сильнее. Но в групповом бою, если зомби ослабить, у них не будет шансов в виду малого количества игроков... Я это и ранее предлагала, но напомню - добавить навык/навыки, которые "включаются", когда противников становится определенное количество (или даже скорее к перевесу стороны противника привязать).

Привет, Родри ^^

Насчёт навыков "авто-включения" - это вряд ли. Что-то более упрощённое - возможно.
Привет)
Я вот про гранаты забыла, когда пост писала... с гранатами даже 3-5 ботов не особо страшны...
В общем, поживем - увидим...

ЗЫ. продам топ шмотки на ловкача неточеные :D пишите ЛС))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 03:21:06
А и вот еще что...хотелось бы группу сохранить со всеми ее клан-навыками и вернуть на родину, т.е. во фракцию Зомби


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 05 Октябрь 2013, 06:41:55
эм... если будет как раньше зараженные
тогда качаться зомби где будут?
вить теперь корпа контролит зомби-территории)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 09:08:37
Я вот про гранаты забыла, когда пост писала... с гранатами даже 3-5 ботов не особо страшны...
О да...
А ты не забыла высчитать эффективность гранат против ботов, нет? =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 09:40:49
а что, боты получают меньший урон от гранат, нежели игроки? О.о если боты идут куда-то толпой, то граната будет вполне эффективна  (кстати, куда пойдут управляемые боты можно предугадать). а так как игроки-мили-зомби шли под прикрытием ботов, то и им может достаться


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 05 Октябрь 2013, 09:43:38
Полностью согласен с Родри...Да и для милишников что-то в боях появится


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 09:58:35
Не трогайте навык Охота зомби блин.))
Выживший, не должен быть уверен, что он спрятался.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 10:23:39
Может некие разные типы зомби по типу зомби-человек и зомби-собака?( в смысле как хантер из обитель зла).ну и умения под них .человек--одни умения ,хантер--другие.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 10:28:17
а что, боты получают меньший урон от гранат, нежели игроки? О.о если боты идут куда-то толпой, то граната будет вполне эффективна  (кстати, куда пойдут управляемые боты можно предугадать). а так как игроки-мили-зомби шли под прикрытием ботов, то и им может достаться
Я против управляемых ботов.
А про гранаты - цена самой номальной гранаты (на 14 лвл) 485.
Урон от неё - как от 2 выстрелов их Кобры. Цена 2 патронов - МАХ 10 воды.
Как-то не эффективно=)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 10:31:40
Вроде б еще зомби должен иметь магию слабой степени --- при виде зомби у человека страх ступор паника .В игре это можно исполнить как --- если нападение и начался бой то человек стоит 5-6 ходов парализованным и неспособным ничего делать .(ход номер1 ......ход номер6 ------ блок управления)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 10:31:57
И лимит гранат 3шт :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 10:45:25
Вроде б еще зомби должен иметь магию слабой степени --- при виде зомби у человека страх ступор паника .В игре это можно исполнить как --- если нападение и начался бой то человек стоит 5-6 ходов парализованным и неспособным ничего делать .(ход номер1 ......ход номер6 ------ блок управления)
Ага... у некоторых по 10-12к убитых ботов зомби...
И вот на 14к убитых зомби он начинает их боятся =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 05 Октябрь 2013, 10:53:35
Не трогайте навык Охота зомби блин.))
Выживший, не должен быть уверен, что он спрятался.

При нынешней системе комнаты-коридоры спрятаться и нереально. Только забиться за барры. Я вот предлагал вариант для вычисления активности сюрвов на каче (конкретно битьё зомбоботов). Чем тебя это не устраивает? Слабый сюрв после боя с ботами - ням...
А касаемо поисковиков - нужны легкие АФК пальцы, так побегай оглядками по лакомым зданиям, можно даже кооперироваться и оглядывать свой сектор ответственности. Не ты же один зомби на сервере будешь


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 10:55:43
Этот вариант тоже неплохой.)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 05 Октябрь 2013, 11:08:17
Просто согласись, как спрятаться, если ты не инженер, а даже в многоквартирном доме всего 8 помещений (комнаты, крыша, коридор)? При этом подлянка односторонняя выходит (тот же инженер не может поставить растяжку, не говоря уже о бойцах).
Убрать охоту зомби - будут задействовать зомбонарод на облавы (именно поэтому я не хочу даже технической возможности для зомбобоев (кроме арен)).
Уж не знаю, читал ли ты мой пост в стиле "много букв". Там описал первое, что в голову пришло из необходимых вещей (на мой взгляд) как по зомби, так и про людей, когда будет уже раса зомбей.

Особо думаю будет лулзогенераторами ситуации с общими баррикадами (если дать межфракционный союз людям). Вроде может ты проснешься рядом с союзничком, а может и прирежут/выкинут зомбам. В итоге доверяй, но выбирай кому доверяешь)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 11:25:12
а что, боты получают меньший урон от гранат, нежели игроки? О.о если боты идут куда-то толпой, то граната будет вполне эффективна  (кстати, куда пойдут управляемые боты можно предугадать). а так как игроки-мили-зомби шли под прикрытием ботов, то и им может достаться
Я против управляемых ботов.
А про гранаты - цена самой номальной гранаты (на 14 лвл) 485.
Урон от неё - как от 2 выстрелов их Кобры. Цена 2 патронов - МАХ 10 воды.
Как-то не эффективно=)
1. Управление ботами ввели не просто так, если ты не помнишь) а потому что неуправляемых ботов может водить 1 мили и толку с них в итоге нет вообще)
2. 2 выстрела с кобры по одному боту, гранатой же, если правильно кинуть, можно задеть несколько, игрока/ов в том числе
и вообще, еще ниче не ввели, а ты уже плачешься)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 05 Октябрь 2013, 11:38:03
и вообще, еще ниче не ввели, а ты уже плачешься)
Это не первый случай (в этой теме) "Они же нОгебают, понерфите их!"

Вот всё думаю, что тут много вещей (особо которых пожелал я) пройдет через призму коммерческого отдела, это раз, а также через призму "как эту херню накодить то?", это два. Но в любом случае хочется успехов пожелать разрабам. Ибо вернуть тухлых - дело благое, главное, чтобы эти намерения не привели в ад)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 11:57:30
1. Управление ботами ввели не просто так, если ты не помнишь) а потому что неуправляемых ботов может водить 1 мили и толку с них в итоге нет вообще)
Ага, вот только ввели управляемых ботов и затем этот мили гонялся за плевалка в конце боя...
С предсказуемым итогом =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 12:00:26
2 выстрела с кобры по одному боту, гранатой же, если правильно кинуть, можно задеть несколько, игрока/ов в том числе
и вообще, еще ниче не ввели, а ты уже плачешься)
Максиму сколько там можно задеть? 19 вроде.
Но вот проблема - управляемые боты вместе с игроками не будут собираться в одном месте в таком количестве.
И да, за призваных ботов не давали ПВП очки, хотя по сути должны были.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 12:02:45
Если бы за призывных ботов давали пвп очки..все сюрвы были бы с 200репы.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 12:04:12
Да для начала можно и вернуть как было , но чтоб не было жестокости снизить параметры меткость урон броня.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 12:04:30
Если бы за призывных ботов давали пвп очки..все сюрвы были бы с 200репы.
Если бы ботов не призывали в бои - зомби бы не получали бы репу за сюрвов.
Так как не успевали бы набить её =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 12:05:04
Да для начала можно и вернуть как было , но чтоб не было жестокости снизить параметры меткость урон броня.
Зомби будут вообще мясом.))В нынешних реалиях.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 12:06:10
Если бы за призывных ботов давали пвп очки..все сюрвы были бы с 200репы.
Если бы ботов не призывали в бои - зомби бы не получали бы репу за сюрвов.
Так как не успевали бы набить её =)
Ну так, на 6-7зомби игроков в массбое приходилось 23-24 сюрва. Без бота увы никак было.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 12:09:49
Цитата: Джим  Рейнор
Ага, вот только ввели управляемых ботов и затем этот мили гонялся за плевалка в конце боя...
С предсказуемым итогом =)

и? речь вообще о другом.
шаг-выстрелом и стрелок-сюрв может мили-зомби водить, не так долго, правда, но вполне успешно тем не менее

Максиму сколько там можно задеть? 19 вроде.
Но вот проблема - управляемые боты вместе с игроками не будут собираться в одном месте в таком количестве.
И да, за призваных ботов не давали ПВП очки, хотя по сути должны были.

1. а кто обещал, что будет по максимуму? кидаешь, чтобы задеть как можно больше.
задеваешь только 1, не умеешь - твои проблемы
2. тебе тоже губозакаточную машинку нужно?) пвп очки только за игроков - это правильно, тем более, что у зомби было больше количество хп, которые и легче выбивались (за исключением танков ближе к радикалке, но это отдельная тема)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 12:15:52

Зомби будут вообще мясом.))В нынешних реалиях.
[/quote]

я считаю что нет. нынешние боты кодированы под условия джэков и опустошителей .значения брони бота можно перекодировать на персонажа.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 12:18:58
тебе тоже губозакаточную машинку нужно?) пвп очки только за игроков - это правильно, тем более, что у зомби было больше количество хп, которые и легче выбивались (за исключением танков ближе к радикалке, но это отдельная тема)
Проблема том что призванные боты приносили ПВП очки своим хозяевам =)
И вообще боты сильно помогали зомбам набивать сюрвов в астрономических количествах


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 12:21:16

Проблема том что призванные боты приносили ПВП очки своим хозяевам =)
И вообще боты сильно помогали зомбам набивать сюрвов в астрономических количествах

не надо надумывать) пвп-очки, приносимые ботами, были в мизерных количествах.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 05 Октябрь 2013, 12:23:31
набивать сюрвов в астрономических количествах - утверждение, основанное только на твоей фантазии)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 12:24:02
Но были же =)
А ещё сам расчет очков ПВП надо бы пересмотреть...
Если 21 лвл убивает 14 и 14 убивает 21 - расчет их шёл 1к1...
Хотя по идее если противник большего лвл - стоило бы увеличивать на определённых модификатор.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 12:25:37
пвп очки зависят от шмота жертвы


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 05 Октябрь 2013, 12:53:55
в общем, снова началось перетягивание одеяла :-\


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 12:58:12
Никаких бегунов.Никаких плевунов .Медленный,мощный, физически сильный монстр .Таким должен быть зомби-человек.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: nikkiv от 05 Октябрь 2013, 13:11:54
Вот из-за нытья убрали фраку зомби. Похоже, что и не введут обратно - опять "плачь и скрежет зубов" начался.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 13:23:05
Вот из-за нытья убрали фраку зомби. Похоже, что и не введут обратно - опять "плачь и скрежет зубов" начался.

Они не понимают что заранее неизвестно как будут кодированы зомби.Они загнаны в узость рамок событий прошлого.Пока у всех явное желание -- ловить бить нагибать.Это не отличительная черта какой то фракции ,это нормальное обычное желание любого обычного игрока.


Я за классический концепт -- медленно,сильно,мощно, без бегунов и плевунов.Только рукопашная -- удары, борьба (захватить врага и завалить на землю) , укусы , стая-масса , условие выигрыша четыре-пять зомби валят одного (все таки во всех кино и книгах массы давят человека).Как то так.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Desert_Set от 05 Октябрь 2013, 15:26:38
Конечно же, всем старым игрокам хотелось бы видеть фракцию такой, какой она и была, но, зная  наших админов , как бы мы тут, что не говорили, раз они хотят их переделать, то они это и сделают. Лично мне, все равно как они там их переделают, лишь бы только игроки принимали непосредственное участие в боях, а боты  уже как вспомогательное, хотя все в принципе получается , как и раньше:) делают атмосферу апокалипсиса , ну и являются этаким бонусом в боях, так как у нас была не зеркалка, все отличалось, брони у плевал и штурмов таковой не было они прикрывались как раз ботами, тут все понятно. Но из того что нам выдали админы, про толпы зомби, настораживает, что игрок вообще вата будет?кукловодами будем? этого ой как не хотелось бы. И опять же но, с тех самых времен уже много напридумывали , ввели гранаты, оружие более мощное и т.д. может ботов под это вводят? по мне так, этого мало.Что важно для меня: 1)Атмосфера, как в бою, так и вне т.е. призываемые и управляемые( это, конечно, только с навыками), ломание торгов, баз,  "охота зомби" , у нас же апокалипсис, сюрв должен быть на чеку, это первое, а второе, это то, что раньше все сюрвы качались на улице, мне даже не нужна был этот навык, а сейчас все в зданиях тусуются, ну и бонусы ночные; 2) Классы, ну это, конечно, же будет) Мне так видится: Танк( основное броня-потом уже урон-еще дальше уворот с критом), Штурм ( основное урон и уворот- потом уже броня и крит), Гнилушка ( тут ОЧЕНЬ хочется видеть то, что и было, либо уворот, либо крит),Мирный класс (ну он получится сам по себе, если оставят заражение и мозгоеда); 3) Рейд, Сделать аналог "плюшек" , я этого еще добивался в те времена, не зеркало, а закрипить за ними статы, и идея от меня, на силу и выносливость, т.е. бб на антикрит, восприятие т.е. гнилушки, на увеличение дистанции, ну и что-нибудь еще по одному, как у сюрвов:) ; 4) Добавить новые навыки, связанные с защитой от гранат, привязать его к среднему уровню простой брони допустим, для персонажей ближнего боя, думаю это будет лучше, чем придумывать какую-нибудь альтернативу,хотя для гнилушек можно придумать что-нибудь этакое:); 5) Не делать ни в коем случае валюту и квесты. Получается фактически таже фракция,  я просто даже не представляю, что там такого придумали админы, чтобы в корне изменить фракцию и оставить персонажей игроков в главной роли.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 15:28:49
Конечно же, всем старым игрокам хотелось бы видеть фракцию такой, какой она и была
Поправка - Старым Зомбям =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 15:39:45
Надо считать что по результатам темы будет создана некая линия , в сторону которой будут работать.

Джиму Рейнору и многим другим явно не нравилась прежняя раса зомби ,которая почти всегда щемила человека ( типа пять воюют ,остальные на базе месят друг друга).

Надо бы некий концепт который будет приемлем для всех, и тк фирма подняла вопрос то можно подумать что старого типа зомби не будет(или от него останется мало) а будет нечто новое от ноля.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 16:18:59
Мне не нравится как все считают что зомби были няшками, которые гнули только "благодаря своей невероятной силе тактики".


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 16:27:11
:D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 05 Октябрь 2013, 16:27:32
Раз уж убрать навык "Зомби охота" то добавить навык "Отличный слух"   (для зомби) у сюрвов есть шанс нашуметь при ходьбе\езде, оглядке, обыске, то пусть зомби их слышат...
С каждым лвл навыка увеличивается радиус слушания.
Максимум 3 уровень навыка.
Базовый радиус - 1 клетка.

"Скрытность" (для живчиков и корпов) уменьшает шанс  нашуметь.
Базовый шанс нашуметь - 60%
1 лвл навыка будет уменьшать 3% шанс устроить грохот.
Максимум 10 уровень навыка.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 16:30:35
Лучше уж, навык Зов братьев.
Вкачал, и, если где-то в районе лупят по зомби - игроку указывает местонахождения боя.)))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 05 Октябрь 2013, 16:36:25
Лучше уж, навык Зов братьев.
Вкачал, и, если где-то в районе лупят по зомби - игроку указывает местонахождения боя.)))
это больше по сетингу подойдет


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 16:38:03
Я как-то читал книгу, Макса Брукса. Там описывалось, стоит одному зомби увидеть человека, он воет...и так..набирается толпа зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 05 Октябрь 2013, 16:46:59
угу,изверг увидел кого то заплакал,и его пришли утешать толпа зомби)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: DeathCore от 05 Октябрь 2013, 17:16:01
Я как-то читал книгу, Макса Брукса. Там описывалось, стоит одному зомби увидеть человека, он воет...и так..набирается толпа зомби.
У корпов это  активно практикуется.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: DeathCore от 05 Октябрь 2013, 17:19:13
Если по  теме , привлекает то что зомби очень много но их несложно убить. Урон оставить такой же, но увеличить численность до 20-30 и оставить хп до 100 максимум 200.
Конечно, же надо учесть техническую часть игры. Раньше у нас были не зомби, а зараженные. То есть по городу бегали сто Алексов Мерсеров и рубили что видели. Хотят вводить фракцию зомби, поэтому нужно делать упор не на качество, а на количество (как в классических фильмах про зомби) . Думаю, истинные ценители зомби-тематике меня поддержат.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Миктлантекутли от 05 Октябрь 2013, 17:34:55
Если по  теме , привлекает то что зомби очень много но их несложно убить. Урон оставить такой же, но увеличить численность до 20-30 и оставить хп до 100 максимум 200.
Конечно, же надо учесть техническую часть игры. Раньше у нас были не зомби, а зараженные. То есть по городу бегали сто Алексов Мерсеров и рубили что видели. Хотят вводить фракцию зомби, поэтому нужно делать упор не на качество, а на количество (как в классических фильмах про зомби) . Думаю, истинные ценители зомби-тематике меня поддержат.
не поддержут обладатели интернета от билайна и мтс


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 18:20:54
Если по  теме , привлекает то что зомби очень много но их несложно убить. Урон оставить такой же, но увеличить численность до 20-30 и оставить хп до 100 максимум 200.
Конечно, же надо учесть техническую часть игры. Раньше у нас были не зомби, а зараженные. То есть по городу бегали сто Алексов Мерсеров и рубили что видели. Хотят вводить фракцию зомби, поэтому нужно делать упор не на качество, а на количество (как в классических фильмах про зомби) . Думаю, истинные ценители зомби-тематике меня поддержат.
Ну для этого нужно лишь увеличить кол-во нпс вмешивающихся ботов.)) Почему бы не оставить вмешивающихся ботов, но добавить зомби-игроков..конечно без призыва, но сильными - дорогими.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 05 Октябрь 2013, 19:32:10
а снижение характеристик до 0 улучшит позицию сюрвов в бою? я этот момент застал, но просто не помню уже


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: JonnyR от 05 Октябрь 2013, 20:22:47
Предлагаю следующее: автопереход во фракцию зомби при смерти сюрво-персонажа с потерей всего накопленного сюрвом. При поражении за зомби возможность начать только сюрвом. У зомби никаких совместных побед - остается только один.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 05 Октябрь 2013, 20:39:29
Предлагаю следующее: автопереход во фракцию зомби при смерти сюрво-персонажа с потерей всего накопленного сюрвом. При поражении за зомби возможность начать только сюрвом. У зомби никаких совместных побед - остается только один.
эт чо получается, в день по несколько раз туда сюда переходить? да и все что накопил вдруг потерял снова сюрв но уже голый


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 05 Октябрь 2013, 20:46:09
Предлагаю следующее: автопереход во фракцию зомби при смерти сюрво-персонажа с потерей всего накопленного сюрвом. При поражении за зомби возможность начать только сюрвом. У зомби никаких совместных побед - остается только один.
:D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 05 Октябрь 2013, 21:02:00
эт чо получается, в день по несколько раз туда сюда переходить? да и все что накопил вдруг потерял снова сюрв но уже голый
Блин, как забавно, когда люди ведутся на такой толстый троллинг) Ещё толще только: "Бан в случае смерти персонажа"


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 05 Октябрь 2013, 21:02:28
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 21:11:30
поэтому нужно делать упор не на качество, а на количество (как в классических фильмах про зомби) .

Не поддерживаю.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 05 Октябрь 2013, 21:26:10
поэтому нужно делать упор не на качество, а на количество (как в классических фильмах про зомби) .

Классика - понятие растяжимое...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 05 Октябрь 2013, 22:03:06
Классика - понятие растяжимое...

Ромеро не растянешь =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 05 Октябрь 2013, 22:13:54
Ромеро это не классика. Классика зомби--магия вуду.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 06 Октябрь 2013, 01:52:57
Если по  теме , привлекает то что зомби очень много но их несложно убить. Урон оставить такой же, но увеличить численность до 20-30 и оставить хп до 100 максимум 200.
Конечно, же надо учесть техническую часть игры. Раньше у нас были не зомби, а зараженные. То есть по городу бегали сто Алексов Мерсеров и рубили что видели. Хотят вводить фракцию зомби, поэтому нужно делать упор не на качество, а на количество (как в классических фильмах про зомби) . Думаю, истинные ценители зомби-тематике меня поддержат.

это предложила администрация, но игрокам, потенциальным зомби-игрокам, это не понравилось) ты сам то стал бы играть за обезличенного персонажа? я так думаю, что здесь все ж таки любителей рпг больше, чем любителей стратегий.
а все, что ты описал сделают боты)

Классика - понятие растяжимое...

Ромеро не растянешь =)
у ромеро были и зомби вполне разумные и организованные, в толпу, с лидером во главе, использующие оружие) мутантов может и не было, но как я уже выше писала, игроку в рпг хочется все ж таки иметь основного персонажа, а не просто отправлять свои войска то туда, то сюда сидя где-нибудь замке/штабе...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 06 Октябрь 2013, 02:09:49
Если по  теме , привлекает то что зомби очень много но их несложно убить. Урон оставить такой же, но увеличить численность до 20-30 и оставить хп до 100 максимум 200.
Конечно, же надо учесть техническую часть игры. Раньше у нас были не зомби, а зараженные. То есть по городу бегали сто Алексов Мерсеров и рубили что видели. Хотят вводить фракцию зомби, поэтому нужно делать упор не на качество, а на количество (как в классических фильмах про зомби) . Думаю, истинные ценители зомби-тематике меня поддержат.
это предложила администрация, но игрокам, потенциальным зомби-игрокам, это не понравилось) ты сам то стал бы играть за обезличенного персонажа? я так думаю, что здесь все ж таки любителей рпг больше, чем любителей стратегий.
а все, что ты описал сделают боты)

Классика - понятие растяжимое...

Ромеро не растянешь =)
у ромеро были и зомби вполне разумные и организованные, в толпу, с лидером во главе, использующие оружие) мутантов может и не было, но как я уже выше писала, игроку в рпг хочется все ж таки иметь основного персонажа, а не просто отправлять свои войска то туда, то сюда сидя где-нибудь замке/штабе...

А так - отправляем персонажа тыкая мышкой, сидя на стуле)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 06 Октябрь 2013, 02:26:27
несколько о другом речь) хотя и тут можно сказать об ассоциации себя с персонажем)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 06 Октябрь 2013, 04:46:06
Было объявленно, что фракция  "Корпорация" останется, хм,  вы не подумали, что 70% если не больше состава активно участвующих в боях это экс зомби ? все три топ группы с фул навыками  с теми же корнями, то есть если по сути эти группы перейдут ( а они перейдут, если будет такая возможность) , но не все бойцы из ее состава согласятся перейти вместе с ней, то по сути их ослабят перед двумя фракциями сразу, как перед сюрвами, так и перед ходунами. Хех, ну пускай даже будет так как и объявленно в дневниках разработчиков, что ходуны будут без групп и в Корпорации останутся сами группы, то их состав значительным образом урежется.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 06 Октябрь 2013, 10:17:54
Было объявленно, что фракция  "Корпорация" останется, хм,  вы не подумали, что 70% если не больше состава активно участвующих в боях это экс зомби ? все три топ группы с фул навыками  с теми же корнями, то есть если по сути эти группы перейдут ( а они перейдут, если будет такая возможность) , но не все бойцы из ее состава согласятся перейти вместе с ней, то по сути их ослабят перед двумя фракциями сразу, как перед сюрвами, так и перед ходунами. Хех, ну пускай даже будет так как и объявленно в дневниках разработчиков, что ходуны будут без групп и в Корпорации останутся сами группы, то их состав значительным образом урежется.
Это не причина резать сюрвов или апать корпов.
Как говорится - "Проблемы индейцев шерифа не интересуют".


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 06 Октябрь 2013, 10:44:04
.....я так думаю, что здесь все ж таки любителей рпг больше....

Игра не тянет на рпг , это тактический картовый (на картах локаций) командный боевик.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 06 Октябрь 2013, 12:51:43
в кинофильме планета страха или как то так у зараженного хватало ума (остатков интеллекта) орудовать топором и выбивать им двери.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дантист от 06 Октябрь 2013, 13:25:28
-_- админ, закрывай тему.. всё что нужно уже сказали...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 06 Октябрь 2013, 16:35:50
и опять же, если будет фракция ходунов, то надо наверное стоило бы рассчитывать на градацию лвл в пвп, то есть для примера 14-17 лвл уровни, лимит 12 живчиков имел равные шансы против  лимита 12 ходунов, если же конечно этот лимит будет или не претерпит каких либо изменений


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 06 Октябрь 2013, 16:39:53
тогда стоит убрать лимит в 12 человек


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Torrask от 07 Октябрь 2013, 00:10:54
В зомби? Привлекает возможность жрать человечину, рвать, травить, осквернять, гадить не вдаваясь в бесконечный галоп по городу со сбором воды и т.п. Драка как основное занятие. Кровавое рваньё на полуголом теле.

Хотелось бы видеть ("ололо всё многа раз апсуждалось и трудно кодить не атвликай админе давай ср---ся о боланзе лучеч" - Просто пожелания, ни в коем случае не мастхев - старые зомби уже порадуют, т.к. не был за удаление изначально.):
1) Абилки в бою за голод + ОД (адреналин у зомби это сомнительно по сетингу...) , включая лечение (и перевязать значение на тяжелокатализируемый  навык), а жрать за ОД в бою только ради голода, если "на всякий" до боя не заправился.
2) Неуправляемую толпу как ветку развития. С активируемыми в бою абилками за голод. Параллельно с сольными полностью управляемыми классами ( им ботьё подрезать).
3) Возможность иметь "мегадонатеров", которые смогут нагибе на уровне с живыми нагибедонатерами.
4) Сделать прорыв барр злее. Возможно Самую Старую модель? Варзомба не застал :( но то что слышал о созыве мобов для ломки было классным. Имхо основную роль в сломе барр нужно ордоводцам давать а не стронгам.
4) Вернуть охоту на живых, изнасилование друг друга закопкой, заражения.
5) Облегчить потери живых от подыхаловки.
6) Давать зомби увеличенные бонусы за проведённые бои, а живым за выполненные квестов (заодно замедлив беготню меж районов чуток), чтоб поддержать активность на улице. (Для предотвращения сокращения донатерства можно по простому оставить топки и грейды к ним за муть... ну эт так - на скорую руку если.)
---------------------------

По сетингу стартовый выживший - везучий горожанин чуть выше нормы, а стартовый зомби - мутация чуть сильнее обычного зомби. Когда сантехник, начинавший с куска кочерги становится элитным снайпером/джедаем, зомби мутирует в НЕХ или собирает под начало табунок ботья и вполне нормально что ПВП может быть равновесным при равном соотношении сторон.

Если с предвкушаемой численностью зомби такая "любовь к админам", можно было бы механизм вмешательства ботов перепилить в интересах следствия для уравновешивания сил.
-------------------------

Хотелось бы чтоб вточка зомби до тогдашнего принудительного перехода как нибудь учлась для зомби которые снова захотят быть зомби. Наверняка зомбоданные игроков не весили немерено и остались резервки на всякий. Может привлекло бы назад возвращенцев.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 07 Октябрь 2013, 00:24:03
Кстати, никто не задумывался над тем, что толпы ботов призывных добавят лагов к уже имеющимся? Может пора уже задуматься над клиентом или довеском к браузеру, что помогал бы грузить наиболее жирные места (в плане траффика)? А то чую будут маты от многих "счастливых" юзеров 3G и прочей нечисти)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 07 Октябрь 2013, 00:24:32
Естественно, что ставился бы в добровольном порядке и не был обязателен для игры


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 07 Октябрь 2013, 10:10:54
Райнер высказал здесь любопытную мысль о "магии" зомби.... Если зомби-телепат управляет призывными ботами, то почему бы ему не использовать её против сюрвов? Например одурманить гипнозом (с определённой вероятностью) на несколько ходов, штраф эквивалентен лёгкой травме. В случае гибели персонажа штраф снимается... Можно ввести ограничение, например не действует на игроков с высоким интеллектом и требуется прямая видимость цели, как у стрелка, определённая дистанция воздействия, чтобы телепат не мог "колдовать" в углу за непрострелом.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 07 Октябрь 2013, 10:14:22
Ну не надо... Ментальный контроль - это так, к слову... У зомби действует принцип стада. =) Куда все - туда и отдельные... Инстинкты.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 07 Октябрь 2013, 10:37:22
Райнер высказал здесь любопытную мысль о "магии" зомби.... Если зомби-телепат управляет призывными ботами, то почему бы ему не использовать её против сюрвов? Например одурманить гипнозом (с определённой вероятностью) на несколько ходов, штраф эквивалентен лёгкой травме. В случае гибели персонажа штраф снимается... Можно ввести ограничение, например не действует на игроков с высоким интеллектом и требуется прямая видимость цели, как у стрелка, определённая дистанция воздействия, чтобы телепат не мог "колдовать" в углу за непрострелом.
тут и так снорков с бройлерами хватает, а ты еще и контролера со сталкера коммуниздишь


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 07 Октябрь 2013, 10:50:14
все верно .страх паника паралич ступор --именно это наводит зомби на человека. неизвестно кто и что у кого забрал , не факт что концепт сталкера их собственная разработка потому как пк появились примерно от 1982 а явление зомби задолго до этого.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 07 Октябрь 2013, 10:50:52
Райнер высказал здесь любопытную мысль о "магии" зомби.... Если зомби-телепат управляет призывными ботами, то почему бы ему не использовать её против сюрвов? Например одурманить гипнозом (с определённой вероятностью) на несколько ходов, штраф эквивалентен лёгкой травме. В случае гибели персонажа штраф снимается... Можно ввести ограничение, например не действует на игроков с высоким интеллектом и требуется прямая видимость цели, как у стрелка, определённая дистанция воздействия, чтобы телепат не мог "колдовать" в углу за непрострелом.
тут и так снорков с бройлерами хватает, а ты еще и контролера со сталкера коммуниздишь

Я предлагаю идею, а тут всё будет зависть от количества и силы ботов. Пока жив контроллёр, он отправляет своё стадо ботов на противников и "прокленает" противников, по нему дали слаженный залп и убили - сразу гипноз исчез и боты стали разбредаться кто в лес, кто по дрова...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 07 Октябрь 2013, 11:23:33
все верно .страх паника паралич ступор --именно это наводит зомби на человека. неизвестно кто и что у кого забрал , не факт что концепт сталкера их собственная разработка потому как пк появились примерно от 1982 а явление зомби задолго до этого.
Ага...
У выжившего весь приклад в зарубках от убитых зомби, и тут он как беспомощный котенок начинает боятся зомби.
Это на 14 тысяч каком-то убитом зомби =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 07 Октябрь 2013, 12:54:31
Ага...
У выжившего весь приклад в зарубках от убитых зомби, и тут он как беспомощный котенок начинает боятся зомби.
Это на 14 тысяч каком-то убитом зомби =)

Ну что вы прямо как нубо-ламер? Объяснить это в истории игры можно вообще как угодно , самое простое -- вирус зэт модифицировался в химических реакциях с бактериальным миром земли , новые зомби могут теперь наводить магию -- паралич ступор страх панику и тд.

У выжевшего весь приклад в каких зарубках?От накрошенных ботов на качалке , а игроков зомби вы боялись по настоящему , когда зомби когото ловили на рат торге все сидели в баррикадах , не выходили в бои ,боялись и трусили ,и от бессильной злобы месили друг друга.

Так что для беспомощных котят такое введение в игру не будет уж слишком сильным завиранием .


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 07 Октябрь 2013, 13:33:19
Ну что вы прямо как нубо-ламер? Объяснить это в истории игры можно вообще как угодно , самое простое -- вирус зэт модифицировался в химических реакциях с бактериальным миром земли , новые зомби могут теперь наводить магию -- паралич ступор страх панику и тд.

У выжевшего весь приклад в каких зарубках?От накрошенных ботов на качалке , а игроков зомби вы боялись по настоящему , когда зомби когото ловили на рат торге все сидели в баррикадах , не выходили в бои ,боялись и трусили ,и от бессильной злобы месили друг друга.

Так что для беспомощных котят такое введение в игру не будет уж слишком сильным завиранием .

Вот именно - от бессильной. Ничего им сделать не могли.
В ты хочешь всё ещё хуже сделать =)

Объяснить это в истории игры можно вообще как угодно , самое простое -- вирус зэт модифицировался в химических реакциях с бактериальным миром земли , новые зомби могут теперь наводить магию -- паралич ступор страх панику и тд.

"Объяснить это в истории игры можно вообще как угодно, самое простое - вирус зэт модифицировался в химических реакциях с бактериальным миром земли , и новые"  выжившие могут вызывать удар с орбитального ионного спутника, убивающий всех зомби, наводя на них "паралич ступор страх панику и тд."


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 07 Октябрь 2013, 14:55:43
Они не могут это сделать тк у зараженных хватило интеллекта обрушить все коммуникации .
ДжимРейнор вы точно нуб.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 07 Октябрь 2013, 15:43:50
Они не могут это сделать тк у зараженных хватило интеллекта обрушить все коммуникации .
Знаешь, а можно обьяснить что зомби не смогли полететь в космос (так как зомби-космонавтов нет  ;D ) и демонтировать спутники земли. И с помощью кибернетических имплантантов люди смогли вызывать удары из космос =)

Так что я все могу обьяснить без помощи "Очень сильного колдунства" =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 07 Октябрь 2013, 16:39:21
нет, нет, нет - ни какого ментального воздействия не нужно, это уже сказки о вампирах


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 07 Октябрь 2013, 16:42:40
верните старых зомби, подправленных под новое оружие и гранаты.)))Даже работать не надо особо.))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 07 Октябрь 2013, 17:36:39
нет, нет, нет - ни какого ментального воздействия не нужно, это уже сказки о вампирах
Это сказки Геберта Фрэнка.

Может введут отдельную специализацию ментата?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 07 Октябрь 2013, 17:45:30
Ага, и отдельную специализацию сказочника на форуме =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 07 Октябрь 2013, 18:02:21
Эта специальность уже введена.Из сказок форума выбираются идеи подходящие под мир игры.Почему вы такие недалекие узко-ограниченные?

Специальность --- ментат.
Mentat-Spec.
Свойства -- вирус не до конца погубил организм зараженного,а некоторые участки мозга модифицировал в иную сторону.Способен проводить логически-счетные операции (настолько насколько позволяет восприятие мира зараженным).Анализируя поступающее инфо,способен делать выводы,адекватные и адаптированные под картину мира.Ну и свойства типа видит там в радиусе 6клеток перемещения , принадлежность --сурв-корп,уровень, шмот,шкала жизни,оружие,броня, кто сидит в домах по именам никам шмоту, бой идет-не идет .По сути прежний навык __почуять людей__+ статистика персов ( читает базу данных, переправляет на окно персонажа-ментата).
Прототип -- Фрэнк Герберт , миры Дюны, специалист-ментат.
Ну и дальше как воля автора разработчика решит.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 07 Октябрь 2013, 18:11:16
Ага...
Я прям вижу одного из прототипов =)

(http://s019.radikal.ru/i620/1310/8a/2903908475c6.jpg) (http://radikal.ru/fp/8610db77b6e34b7299034154b4332e76)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 08 Октябрь 2013, 10:48:27
Ступор --- выбирает случайно от 1 до всех игроков противника , они стоят от 1 до м штук ходов но могут делать атаки и лечиться.

Паника----- выбирает случайно от 1 до всех игроков противника, которые начинают атаковать случайно от 1 до всех своих игроков.

Шок-- выбирает случайно случайно от 1 до всех игроков противника , могут делать только движения но не атаки.

Страх -- выбирает случайно случайно от 1 до всех игроков противника , от страха нарушены рефлексы нервной системы , меткость=меткость- число , уворот=уворот-число, могут и движения и атаки.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 08 Октябрь 2013, 10:56:07
Страх -- выбирает случайно случайно от 1 до всех игроков противника , от страха нарушены рефлексы нервной системы , меткость=меткость- число , уворот=уворот-число, могут и движения и атаки.

Ты не поверишь - страх стимулирует мышечную и умственную активность =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 08 Октябрь 2013, 10:56:57
Паника----- выбирает случайно от 1 до всех игроков противника, которые начинают атаковать случайно от 1 до всех своих игроков.

Ты не поверишь - паникер обычно убегает от врага, а не стреляет в своих =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 08 Октябрь 2013, 10:57:40
Ступор --- выбирает случайно от 1 до всех игроков противника , они стоят от 1 до м штук ходов но могут делать атаки и лечиться.

Ты не поверишь - стопор бывает только в первые 30-50 секунд боя =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 08 Октябрь 2013, 11:08:56
1 выброс адреналина -- обломился , пусть люди меньше сидят на химии
2 как раз расчистить дорогу для убегания--перебить всех своих чтоб не стояли на пути
3 условный масштаб один ход боя --одна секунда, 30-50штук ходов-- 30-50сек боя.

повернуть можно как угодно,главное чтоб закодировали механизм.

Алексейчик,не будь нубом.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 08 Октябрь 2013, 11:13:18
1 выброс адреналина -- обломился , пусть люди меньше сидят на химии
2 как раз расчистить дорогу для убегания--перебить всех своих чтоб не стояли на пути
3 условный масштаб один ход боя --одна секунда, 30-50штук ходов-- 30-50сек боя.

повернуть можно как угодно,главное чтоб закодировали механизм.

Алексейчик,не будь нубом.

1) На химии? Не совсем понятно о чем ты =)
2) А что её расчищать - у нас на картах места полно =)
3) Первые 30-50 секунд боя - это не один ход, а именно первые секунды боя.
Потом уже человек осознает что произошло и что делать. =)

Так что твоё "Очень сильное колдунство" опять не катит =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 08 Октябрь 2013, 11:50:43
Это решит разработчик принимать и кодировать механизм или нет , а не какой то там игрок , который приходит в нервный срыв из за любой идеи которая потенциально понизит число его выигрышей в боях.

Я просто подал идею, все остальное--решение разработчика а не высокоуровнего нубо-игрока.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 08 Октябрь 2013, 12:49:30
Это решит разработчик принимать и кодировать механизм или нет , а не какой то там игрок , который приходит в нервный срыв из за любой идеи которая потенциально понизит число его выигрышей в боях.

Ага, я верю в здравомыслие ума Админов =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 08 Октябрь 2013, 13:05:30
А я верю что не все впадают в нервно-срывное состояние от идей которые могут понизить число выигрышей.

Ну и вообще, апокалипсис как бы разумевает чтото вроде ___ на грани явного преимущества одной из сторон__ .Жанр требует.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дисней от 08 Октябрь 2013, 13:33:39
Raynor, давай без нервно-срывных состояний. Уважай чужое мнение и прислушайся к Алексейчику.
Это старый и опытный игрок, который повоевал при различных кренах "корабликов".
Да и кроме правил жанра есть правила игры. У каждой из сторон должны быть примерно равные шансы на победу, бо мазохистов мало.
Если одной стороне дать кнопки "нагнуть всех", то другая сторона просто будет избегать ПвП, забьётся в торге, и онлайн будет падать.
Так было с зомбами, когда дали заточки на +13,  а после сбросы харек до нуля - зомбы забили и от безделья выжившие начали резать друг друга.
Так было и с выжившими, когда зомбам дали ночные усиления - сами зомбы завыли, что пропали сюрвы. 


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: alexandr121 от 08 Октябрь 2013, 20:45:19
Единственное что меня радует в звар в последнее время,так это то,что Рая в корпорации :D .
Корпы должны страдать ::)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 08 Октябрь 2013, 21:06:18
Raynor, давай без нервно-срывных состояний. Уважай чужое мнение и прислушайся к Алексейчику.
Это старый и опытный игрок, который повоевал при различных кренах "корабликов".
Да и кроме правил жанра есть правила игры. У каждой из сторон должны быть примерно равные шансы на победу, бо мазохистов мало.
Если одной стороне дать кнопки "нагнуть всех", то другая сторона просто будет избегать ПвП, забьётся в торге, и онлайн будет падать.
Так было с зомбами, когда дали заточки на +13,  а после сбросы харек до нуля - зомбы забили и от безделья выжившие начали резать друг друга.
Так было и с выжившими, когда зомбам дали ночные усиления - сами зомбы завыли, что пропали сюрвы. 
вот нападение на своих в торге стоит вернуть
это же весело ::)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 08 Октябрь 2013, 21:10:51
Страх -- выбирает случайно случайно от 1 до всех игроков противника , от страха нарушены рефлексы нервной системы , меткость=меткость- число , уворот=уворот-число, могут и движения и атаки.

Ты не поверишь - страх стимулирует мышечную и умственную активность =)
а как же инстинкт самосохранения?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 08 Октябрь 2013, 21:33:20
Ради бога, прекратите нести вашу хрень.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 08 Октябрь 2013, 21:34:40
Ради бога, прекратите нести вашу хрень.
сперва мы читали твою хрень в цитатнике, теперь ты читай нашу


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 08 Октябрь 2013, 21:35:03
Аднистрации стоит закрыть эту тему.))Для сообщений.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 08 Октябрь 2013, 21:42:37
Единственное что меня радует в звар в последнее время,так это то,что Рая в корпорации :D .
Корпы должны страдать ::)
А я предлагал уже сделать принудительный переброс Рейнера из фракции в фракцию за мут (чтобы мут собирала фрака по аналогии с досками для моста в заречье когда-то). Тогда можно было бы ТИСам купить позолоченный хаммер и прочие необходимые в офисном быту вещи)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 08 Октябрь 2013, 21:57:39
Это старый и опытный игрок....

Почитайте его вопрос к администрации про опасность района.О каком опытном игроке вы речь ведете?Если он такой элементарной вещи не понимает.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 00:00:44
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Gotye от 09 Октябрь 2013, 00:15:25
Если ко всему прочему уберут ограничение по уровням - вообще шикарно будет!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 00:34:23
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 09 Октябрь 2013, 00:39:11
Ради бога, прекратите нести вашу хрень.
сперва мы читали твою хрень в цитатнике, теперь ты читай нашу
До ментальных контролей и паники я не скатывался...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 00:52:50
Если ко всему прочему уберут ограничение по уровням - вообще шикарно будет!
В двух районах оставить. В рате и в брике.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 09 Октябрь 2013, 09:04:53
А я предлагал уже сделать принудительный переброс Рейнера из фракции в фракцию за мут ...
Это еще зачем ?(если не секрет)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 09 Октябрь 2013, 18:29:57
сделать процес игры за зомби как можно интересней, прокачку разных блтов(то идешь на кач и опыт дается всем мобам)  ну в этом роде, так же ввести заточку за ОН, сделать рейды(опять же вернутся к идеии когда зомби вмешивались в рейды сюрвов..)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 09 Октябрь 2013, 18:32:51
сделать возможность созданиея "мега билда" то есть допустим "толстый плевун"(куча выноса, антикрит хп, и плевун) или быстрый танк, который будет требовать нереального задроцтва но при этом владелец "мега билда" будет ограничен использыванием орды


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 18:38:27
Быстрый танк. Круто. 8)
Но и пусть прокачка такого монстра стоит дорого, мутов 350-380.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 09 Октябрь 2013, 18:44:51
Быстрый танк. Круто. 8)
Но и пусть прокачка такого монстра стоит дорого, мутов 350-380.

Быстрый танк у меня ассоциируется почему то так...
(http://s6.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/10/8782c4ee254c8e912d64ebb7c9f5bab1.jpg) (http://hostingkartinok.com)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 09 Октябрь 2013, 18:46:39
Быстрый танк. Круто. 8)
Но и пусть прокачка такого монстра стоит дорого, мутов 350-380.
нет..я имею ввиду прокачку игровым путем, будет смысл апать 23 лвл, быстрый танк плевун с 2к хп супер броней антикрит и плевун, тока 2 компаньена, ..


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 18:50:52
Прокачка игровым путем это недозомби, а вот катализаторами докачиваешь и делашь убермашину.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: КлюВ от 09 Октябрь 2013, 18:53:07
 ;DНеужели я дождался возврата :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 18:53:49
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 09 Октябрь 2013, 18:54:32
Прокачка игровым путем это недозомби, а вот катализаторами докачиваешь и делашь убермашину.
смысл в воде зомби если их прокачка будет зеркальна выжившим?
для меня все же зомби асациируются с  халявой сетингом


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 09 Октябрь 2013, 18:55:19
;DНеужели я дождался возврата :D
Не спугни, я сам на тухлых заглядываюсь как на игровую фраку...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:00:01
Прокачка игровым путем это недозомби, а вот катализаторами докачиваешь и делашь убермашину.
смысл в воде зомби если их прокачка будет зеркальна выжившим?
для меня все же зомби асациируются с  халявой сетингом
Нет. Как раньше было. Скиллы качались наполовину за он, а дальше за каты усиляли и докачивали скиллы. Никакой зеркальности.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 09 Октябрь 2013, 19:15:08
вот я считаю, что прокачка зомби необходима на ботах, а то мы тоже не против купить ОН (читай "катализаторы" )за муты  :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:19:25
вот я считаю, что прокачка зомби необходима на ботах, а то мы тоже не против купить ОН (читай "катализаторы" )за муты  :D
Они не покупались. Наоборот, усиляя навык с шансом 55% очень много он сгорало. Вот пример: навык 1. Имеет 7уровней.
Мы его прокачиваем до 3лвл допустим. Получается его вкаченность так: 3/3/7.
Усиляем с шансом 55%, он сгорают при неудаче. Имеем 4/3/7.
Хотим вкачать навык дальше, до 5лвл допустим.
Покупаем катализатор зо 100 пальцев/2сути. И с небольшим кол-вом он закрепляем, и получается: 5/3/7. Навык усилен...дальше опять с 55% усиляем...
 


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:19:58
Вроде я популярно отписал как проходило вкачивание навыка. Одного навыка.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:21:38
2мути тьфу* очепятка;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 09 Октябрь 2013, 19:22:48
как все сложно у вас однако...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:24:00
:D Представь на прокачку навыка Плевок в лицо 1, вроде сюрвого ветеран чего-то там...уходило сотни тысяч он.))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 09 Октябрь 2013, 19:24:44
метка это


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:25:49
Угу, у плевунов. Но я объяснил про это, чтобы сюрвы понимали...без катов зомби-игрок недозомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 09 Октябрь 2013, 19:28:51
Мути-сути - хороша оговорка по Фрейду почти)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 09 Октябрь 2013, 19:29:14
церб,но ток не отрицай что все таки даже недоточенный плевун все же сильный соперник,а у танков броня хитин не за каты а за он полностью была


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: КлюВ от 09 Октябрь 2013, 19:39:20
хитин тож был за муты)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 09 Октябрь 2013, 19:40:35
клюв?блдаж ты живой


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:43:18
хитин тож был за муты)
Хитин за он был. А вот танк мутации да, за муты.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 19:44:33
церб,но ток не отрицай что все таки даже недоточенный плевун все же сильный соперник,а у танков броня хитин не за каты а за он полностью была
Плевун был снип с барретом. Неточеный.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: КлюВ от 09 Октябрь 2013, 19:45:50
клюв?блдаж ты живой
нее-пока не введут назад зомбиков-я не живой)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Брэндон Хит от 09 Октябрь 2013, 19:49:49
Какую цель преследовала администрация, создавая эту тему? Чего ожидали?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 09 Октябрь 2013, 19:50:37
Мне вот интересен концепт ботовода ибо лаги так или иначе не дали бы норм управлять, но делать его единственным вариантом зомбей как-то не айс


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 09 Октябрь 2013, 19:51:40
клюв?блдаж ты живой
нее-пока не введут назад зомбиков-я не живой)

наврядле тебе понравится эта пародия на зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Брэндон Хит от 09 Октябрь 2013, 20:02:56
Мне вот интересен концепт ботовода ибо лаги так или иначе не дали бы норм управлять, но делать его единственным вариантом зомбей как-то не айс
то есть, множество билдов ботов у одного игрока, вариации их совмещения в звенья, возможно, индивидуальная раскачка по характеристикам и навыкам каждого бота - это не есть разнообразие билдов?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 20:07:17
хитин кстати стоил подороже нынешних навыков


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 20:08:26
Мне вот интересен концепт ботовода ибо лаги так или иначе не дали бы норм управлять, но делать его единственным вариантом зомбей как-то не айс
Пусть это будет отдельный билд призывальщика. Я хочу когтями сюрвов рвать, не давать им покоя.))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 09 Октябрь 2013, 20:11:23
хитин кстати стоил подороже нынешних навыков
зато и он вам больше давали за бой)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 20:13:33
хитин кстати стоил подороже нынешних навыков
зато и он вам больше давали за бой)
1:3 соотношение он и опыта было.)) Но ты попробуй ботов тысячами убивать)) Чтобы попытаться вкачать очередной лвл навыка.))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Брэндон Хит от 09 Октябрь 2013, 20:16:43
Я хочу когтями сюрвов рвать, не давать им покоя.))
Вот вкратце экстракт всего и вся. Корень зол, так сказать. Фракция еще даже не в зачатке, но мы подсознательно раскачиваем кораблики в свою сторону. Мы хотим рвать толпы сюрвов. Мы хотим убивать полчища зомбей. Мы хотим... хотим... хотим быть героями. Ведь для себя самих мы и есть герои, остальные - второстепенные персонажи и статисты.
Я хочу быть снайпером - значит снайпера должны нагибать.
Я хочу быть толпой зомби - значит толпа зомби должна быть альфа-билдом
Я хочу быть одним зомби - значит этот один зомби должен стоить десятка толп зомби, ибо это ж мое альтер-Эго.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 20:17:24
сделать возможность созданиея "мега билда" то есть допустим "толстый плевун"(куча выноса, антикрит хп, и плевун) или быстрый танк, который будет требовать нереального задроцтва но при этом владелец "мега билда" будет ограничен использыванием орды
На такого монстра не жаль и рубль закинуть.)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 20:18:20
Я хочу когтями сюрвов рвать, не давать им покоя.))
Вот вкратце экстракт всего и вся. Корень зол, так сказать. Фракция еще даже не в зачатке, но мы подсознательно раскачиваем кораблики в свою сторону. Мы хотим рвать толпы сюрвов. Мы хотим убивать полчища зомбей. Мы хотим... хотим... хотим быть героями. Ведь для себя самих мы и есть герои, остальные - второстепенные персонажи и статисты.
Я хочу быть снайпером - значит снайпера должны нагибать.
Я хочу быть толпой зомби - значит толпа зомби должна быть альфа-билдом
Я хочу быть одним зомби - значит этот один зомби должен стоить десятка толп зомби, ибо это ж мое альтер-Эго.
Обычное желание человека.)) 99% тоже так считает. :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 20:18:56
хитин кстати стоил подороже нынешних навыков
зато и он вам больше давали за бой)
я 1 000 000 боевых ОН пролюбил пока точил быструю тварь последнюю. не использовал а именно пролюбил. патамушта заточка навыка шла не за муть а за ОН, а шанс был 60% а навык стоил около 200к. так что все эти "халявные" соотношения на деле оказывались пшиком и запросто можно было получить напрочь убитого топа 22лвла без боевых ОН вообще тк просто не повезло с заточкой.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 09 Октябрь 2013, 20:21:23
хитин кстати стоил подороже нынешних навыков
зато и он вам больше давали за бой)
я 1 000 000 боевых ОН пролюбил пока точил быструю тварь последнюю. не использовал а именно пролюбил. патамушта заточка навыка шла не за муть а за ОН, а шанс был 60% а навык стоил около 200к. так что все эти "халявные" соотношения на деле оказывались пшиком и запросто можно было получить напрочь убитого топа 22лвла без боевых ОН вообще тк просто не повезло с заточкой.
жаль в то время не все прогорели с заточками) :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 20:25:23
все быстренько прокачали все навыки до подорожания навыков и все эти проблемы коснулись бы только новичков. которые не факт что изучили бы все что нужно и на 23лвле


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Шторм от 09 Октябрь 2013, 20:41:30
черт подери я догадался! убрав зомби, тупанули чуток, донат уменьшился в 3 раза, примерно 50% игроков кануло в небытие. одминЭ додумался как вернуть донат!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 09 Октябрь 2013, 20:42:39
:D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 09 Октябрь 2013, 20:46:41
черт подери я догадался! убрав зомби, тупанули чуток, донат уменьшился в 3 раза, примерно 50% игроков кануло в небытие. одминЭ додумался как вернуть донат!
Донат-то возрос, а вот онлайн - нет... Ради пары дурней никто проект содержать не будет.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 20:49:02
если эта пара дурней способна сделать месячный план по выручке, будут. но это не про звар


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: alexandr121 от 09 Октябрь 2013, 21:29:11
 :Dлегенда выручай,выкупи у админов зомби


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 09 Октябрь 2013, 21:39:00
 :D :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 09 Октябрь 2013, 22:31:27
 :P


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 10 Октябрь 2013, 00:34:12
Ну не смешно. Донат донатом, а статистика тоже требуется. Не на чистом же донате зварка держится. Хотя мне хитрости веб-дел неведомы. Впрочем, раз уж админы осознали ошибку (правда, охрененно не сразу), будем ждать ее исправления.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мария Карди от 11 Октябрь 2013, 23:07:51
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
Привлекала возможность играть за эту фракцию. Хочу видеть ту же фракцию, что и была.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 12 Октябрь 2013, 12:36:17
Привлекала возможность играть за эту фракцию. Хочу видеть ту же фракцию, что и была.

Хочешь нагибать? =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 12:48:16
было бы не плохо в "новых" зомби вернуть старую фичу, такую как поиск органов у трупов(оглядкой), тк у зомби,скорее всего не будет групп, сделать возможность увеличение восстановление хп(тк это зомби то хил мозгами(на максе ) должен быть до 200,"спец мозгами 250")
так же сделать возможность +20% метки и уворота ночью и навыки что в целом будут давать по +5 к метки и увороту ночью
вернуть навык "регенерация"и "закопка"
тк у нас будет 3 фракции то и навык нужен будет для того чтобы был "+1.." у атаке по корпам, сюрвам, зомби
дать возможность орде "приватизировать" здание, на подоби зхвата(к-ва захватов будет расти от лвла начиная с 10- 1 здание(время "приватизации 24 часа" на 13 -2 здание(время приватизация 48 часов, на 17-5 зданий,время приватицазии 5 дней, на 20-6 зданий- время удкржания неделя, на 22 -7 зданий, время удержания- 10 дней ))). "захват " нельзя будет снять выжившим(только другие зомби0 смогут снимать, которые изучат соответствующий навык.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 12 Октябрь 2013, 15:04:47
было бы не плохо в "новых" зомби вернуть старую фичу, такую как поиск органов у трупов(оглядкой), тк у зомби,скорее всего не будет групп, сделать возможность увеличение восстановление хп(тк это зомби то хил мозгами(на максе ) должен быть до 200,"спец мозгами 250")
так же сделать возможность +20% метки и уворота ночью и навыки что в целом будут давать по +5 к метки и увороту ночью
вернуть навык "регенерация"и "закопка"
тк у нас будет 3 фракции то и навык нужен будет для того чтобы был "+1.." у атаке по корпам, сюрвам, зомби
дать возможность орде "приватизировать" здание, на подоби зхвата(к-ва захватов будет расти от лвла начиная с 10- 1 здание(время "приватизации 24 часа" на 13 -2 здание(время приватизация 48 часов, на 17-5 зданий,время приватицазии 5 дней, на 20-6 зданий- время удкржания неделя, на 22 -7 зданий, время удержания- 10 дней ))). "захват " нельзя будет снять выжившим(только другие зомби0 смогут снимать, которые изучат соответствующий навык.

ты упал что ли лечение простыми мозгами по 200?ночные усиления и так раньше были нормальными +20% уже перебор,увеличение урона только по юрвам,а то опять зеркальность получится


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 15:16:52


ты упал что ли лечение простыми мозгами по 200?ночные усиления и так раньше были нормальными +20% уже перебор,увеличение урона только по сюрвам,а то опять зеркальность получится

так 200 это максимально же. то есть должен быть макс лвл(допустим 23), это дофига он на навык "+1" к хилу. + навык аналога дока...
я же не пишу что нуб нулевого лвла будет хилится по 200.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 12 Октябрь 2013, 15:36:48
Хотелось бы кланы сохранить. Допустим Легион хотелось бы в зомби-фракцию перевести.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Venya от 12 Октябрь 2013, 15:48:55
Флудильня какая-то  :D Некрос все это даже читать не станет  ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 12 Октябрь 2013, 15:51:57
Флудильня какая-то  :D Некрос все это даже читать не станет  ;D
Отсортирует... Лучше придумайте как сделать чтоб не ныли снова потом.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 12 Октябрь 2013, 15:53:33
На первых 4 страницах ответили по теме. А дальше да, флуд. Почему тут пишут, что зомби нагибэ? О_о


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 12 Октябрь 2013, 20:15:33
На первых 4 страницах ответили по теме. А дальше да, флуд. Почему тут пишут, что зомби нагибэ? О_о
Потому что они были НагибЭ =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 12 Октябрь 2013, 20:20:46
Может вы себе это в голову вдолбили?))Зомби нагибЭ зомби то, зомби се.)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 12 Октябрь 2013, 20:27:48
А может так и было =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 20:31:16
харе фигню писать,вас послушать так зомби были жуткой имбой, а то что в игре пушки +13 были у далеко не каждого, а шмот был нубский, так вы чет молчите, раз ныть то нойте. примерно так: я был бомжом на 15 лвл я ходил в нубском пред пред топ шмоте(не точеный ибо я школота и это ДОРАГА) еще была ДОРАГА точить пушки за МУТЫ а найти точилки было трудно. а еще мне было лень качатся..
а то блин,  это все одно что сей будите ныть что  донат корп валит не доната сюрва, что на 5 лвлов младше его


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Venya от 12 Октябрь 2013, 20:34:36
Может вы себе это в голову вдолбили?))Зомби нагибЭ зомби то, зомби се.)
http://z-war.com/forum/index.php?topic=7991.0
Тему создал некий Доктор300 и назвал ее "Улыбаемся и машем".
По тому дамагу который там продемонстрирован. Мне очень сложно сказать то что зомби НЕ нагибали.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 12 Октябрь 2013, 20:35:25
Потом вроде джеки ввели да? И норм стало.)кажется ток джеки танков валили.))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: кто это от 12 Октябрь 2013, 20:38:46
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 20:41:13
Пускай зомби нагибают, а жалкие людишки страдают — наш удел таков


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 12 Октябрь 2013, 20:41:20
а потом еще эти самые джеки пробивали чистых ловкачей в голову ночью,это единственное что было сложно для моего понимания.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 12 Октябрь 2013, 20:43:29
:o


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 12 Октябрь 2013, 20:43:36
Потом вроде джеки ввели да? И норм стало.)кажется ток джеки танков валили.))
И зомбаки низких уровней легко валили Искру с Дробашом без единой царапины за 3 хода...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 12 Октябрь 2013, 20:45:02
Потом вроде джеки ввели да? И норм стало.)кажется ток джеки танков валили.))
И зомбаки низких уровней легко валили Искру с Дробашом без единой царапины за 3 хода...
беда-печаль


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 20:46:01
Может вы себе это в голову вдолбили?))Зомби нагибЭ зомби то, зомби се.)
http://z-war.com/forum/index.php?topic=7991.0
Тему создал некий Доктор300 и назвал ее "Улыбаемся и машем".
По тому дамагу который там продемонстрирован. Мне очень сложно сказать то что зомби НЕ нагибали.
епта, не забывай  что по людям, каким лупили зомби была нубская защита, а люди что били врятле имели пушки +13.. это всеравно что ты оденешь тоа сет +13 и нападаешь на 13 лвл  который в своем ПРЕД топ неточеном и начнете махатся..ясное дело он будет ныть что ты имба


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 20:47:05
Пускай ещё валят ... Пускай сносят всех, лишь бы фрака была играбельной


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Venya от 12 Октябрь 2013, 20:48:11
Может вы себе это в голову вдолбили?))Зомби нагибЭ зомби то, зомби се.)
http://z-war.com/forum/index.php?topic=7991.0
Тему создал некий Доктор300 и назвал ее "Улыбаемся и машем".
По тому дамагу который там продемонстрирован. Мне очень сложно сказать то что зомби НЕ нагибали.
епта, не забывай  что по людям, каким лупили зомби была нубская защита, а люди что били врятле имели пушки +13.. это всеравно что ты оденешь тоа сет +13 и нападаешь на 13 лвл  который в своем ПРЕД топ неточеном и начнете махатся..ясное дело он будет ныть что ты имба
Узбагойся


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 20:52:49
Как сказал кто-то из бывших зомби в этой теме: "Фракцию ещё не ввели, а вы уже начинаете ныть чтоб её урезали".
Вам нужно чтоб зомби гнулись как боты?Специально для вас z-war с блэкджеком и шлю Корпорацией, автозаражением и ботами.

По-моему, многие игроки, флудящие в этой теме, добиваются того чтобы фраку не вводили ...
Лучше б написали что по факту


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 20:53:56
Как сказал кто-то из бывших зомби в этой теме: "Фракцию ещё не ввели, а вы уже начинаете ныть чтоб её урезали".
Вам нужно чтоб зомби гнулись как боты?Специально для вас z-war с блэкджеком и шлю Корпорацией, автозаражением и ботами.

По-моему, многие игроки, флудящие в этой теме, добиваются того чтобы фраку не вводили ...
Лучше б написали что по факту
просто большенство бомжей боится вспомнить старые времена,когда сестно донатившие зомби их нагебали


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 20:54:16
честно**


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: HALK2 от 12 Октябрь 2013, 20:56:03
А все помойму забыли как радовались что зомби убрали ,а теперь ноем .


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 20:58:16
А все помойму забыли как радовались что зомби убрали ,а теперь ноем .
это ты просто забыл вопли и срач кирпичами в различных темах когда убрали зомби


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 12 Октябрь 2013, 20:58:36
То-то у тебя подарок *я был зомби*...Я так понимаю что ты *честно донативший зомб* а мы бомжи,да? :-\


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 21:00:48
То-то у тебя подарок *я был зомби*...Я так понимаю что ты *честно донативший зомб* а мы бомжи,да? :-\
Если не ошибаюсь, подарок был также дарован всем у кого был прокачан неперманентный образ помимо зомби


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 12 Октябрь 2013, 21:03:01
То-то у тебя подарок *я был зомби*...Я так понимаю что ты *честно донативший зомб* а мы бомжи,да? :-\
Если не ошибаюсь, подарок был также дарован всем у кого был прокачан неперманентный образ помимо зомби
Не ошибаешься.Но я думаю что не ошибусь если скажу что сюрвы донатили не меньше (а если и меньше то не намного) зомбей.И итог был один,сюрвы гнулись.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 12 Октябрь 2013, 21:03:42
Пускай ещё валят ... Пускай сносят всех, лишь бы фрака была играбельной
Тогда другая фрака будет неиграбельна.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 21:05:30
Пускай ещё валят ... Пускай сносят всех, лишь бы фрака была играбельной
Тогда другая фрака будет неиграбельна.
Надо предложить убрать фракцию сюрвов  :)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 12 Октябрь 2013, 21:06:42
Пускай ещё валят ... Пускай сносят всех, лишь бы фрака была играбельной
Тогда другая фрака будет неиграбельна.
Надо предложить убрать фракцию сюрвов  :)
А смысл?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 21:07:17
почему затвор не ныл что зомби имба и ногибает , он был способен убить топ танка и топ штурма , они даж не доходили до него


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 21:07:59
А в дополнение к своему:
4)Навыки зомби должны привосходить навыки сюрвов
5)Рядовой зомби-персонаж должен привосходить в бою любого не зомби-персонажа на 50%(Рядовой игрок на рядового игрока)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 21:09:32
Пускай ещё валят ... Пускай сносят всех, лишь бы фрака была играбельной
Тогда другая фрака будет неиграбельна.
Надо предложить убрать фракцию сюрвов  :)
А смысл?
Чтоб все поныли о возвращении "идеальной" фракции сюрвов


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 21:10:27
почему затвор не ныл что зомби имба и ногибает , он был способен убить топ танка и топ штурма , они даж не доходили до него
Не нравилось только нищебродам и нубам


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 12 Октябрь 2013, 21:11:00
Пускай ещё валят ... Пускай сносят всех, лишь бы фрака была играбельной
Тогда другая фрака будет неиграбельна.
Надо предложить убрать фракцию сюрвов  :)
А смысл?
Чтоб все поныли о возвращении "идеальной" фракции сюрвов
Шутку не понял...
В любом случае думаю никто не поспорит что в 2012 году 80% времени ныли сюрвы? остальные 20% - это когда резко приходило СФ в полном составе или бальтазар.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 21:12:41
снова сюрвы натье затеяли..блин та как тут играть с вами. Вы бы еще предложили что у зомби макс лвл был 6. и по 1 харьке за лвл давали..  Вам действительно в кайф ныть о том чего нету?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 21:12:54
некрос закрывай тему...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 12 Октябрь 2013, 21:16:37
Пускай ещё валят ... Пускай сносят всех, лишь бы фрака была играбельной
Тогда другая фрака будет неиграбельна.
Надо предложить убрать фракцию сюрвов  :)
А смысл?
Чтоб все поныли о возвращении "идеальной" фракции сюрвов
Шутку не понял...
В любом случае думаю никто не поспорит что в 2012 году 80% времени ныли сюрвы? остальные 20% - это когда резко приходило СФ в полном составе или бальтазар.
Если не ошибаюсь, то зомби ныли только чтоб джек урезали


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 12 Октябрь 2013, 21:27:21
Золотой середины не будет никогда, ибо сколько людей, столько и мнений. Смысл так яро обсуждать то, что еще не ввели? Вот тестовый откроют, тогда и будете ныть. На мой взгляд, согласно атмосфере игры, зомби должны быть сильнее, тем более группы зомби. Это и заставляет людей сплотиться для победы. Но в разрезе игры параллель с реальностью стирается. Мы сейчас имеем зеркальные фракции, и что, всех это устраивает? Скучно и уныло. Пусть будет что-то иное. Обсуждать невведенное бессмысленно, как и бессмысленно предлагать множество вариантов. У админов наверняка есть наброски, которых они будут придерживаться. Так давайте уже после введения зомби и будем совместно корректировать фракции.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 12 Октябрь 2013, 21:28:54
По мне, так самый основной момент сейчас, чтобы была возможность игроку - зомби принимать непосредственное участие в ПвП, а не просто наблюдать за своими ручными ботами.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рамади от 12 Октябрь 2013, 21:30:01
Золотой середины не будет никогда, ибо сколько людей, столько и мнений. Смысл так яро обсуждать то, что еще не ввели? Вот тестовый откроют, тогда и будете ныть. На мой взгляд, согласно атмосфере игры, зомби должны быть сильнее, тем более группы зомби. Это и заставляет людей сплотиться для победы. Но в разрезе игры параллель с реальностью стирается. Мы сейчас имеем зеркальные фракции, и что, всех это устраивает? Скучно и уныло. Пусть будет что-то иное. Обсуждать невведенное бессмысленно, как и бессмысленно предлагать множество вариантов. У админов наверняка есть наброски, которых они будут придерживаться. Так давайте уже после введения зомби и будем совместно корректировать фракции.
полностью согласен!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 12 Октябрь 2013, 21:30:34
Золотой середины не будет никогда, ибо сколько людей, столько и мнений. Смысл так яро обсуждать то, что еще не ввели? Вот тестовый откроют, тогда и будете ныть. На мой взгляд, согласно атмосфере игры, зомби должны быть сильнее, тем более группы зомби. Это и заставляет людей сплотиться для победы. Но в разрезе игры параллель с реальностью стирается. Мы сейчас имеем зеркальные фракции, и что, всех это устраивает? Скучно и уныло. Пусть будет что-то иное. Обсуждать невведенное бессмысленно, как и бессмысленно предлагать множество вариантов. У админов наверняка есть наброски, которых они будут придерживаться. Так давайте уже после введения зомби и будем совместно корректировать фракции.
дико плюсую. просто много игроков хотят и рыбку сьесть и на ну буй сесть, при этом  совершенно не донатя.  я далек от мысли что зомби будет намного больше ста душ.  да и глянь кто ноет, те кто вечно нагинался и не мог противостоять  зомби что точнулся за донат и добился всего диким задроцтвом


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: DeathCore от 12 Октябрь 2013, 23:11:47
1. "Я был зомби"  давали исключительно тем, у кого была прокачана перманентная мутация хоть раз.
2. Так же могу и сказать что фракцию еще не ввели, а пытаются усилить, причем усиляют те кто пойдет,  а урезают кто останется на своих текущих местах  ;)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 13 Октябрь 2013, 00:37:36
1. "Я был зомби"  давали исключительно тем, у кого была прокачана перманентная мутация хоть раз.
Я только розовым был, а ачивка есть.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 13 Октябрь 2013, 11:30:05
Золотой середины не будет никогда, ибо сколько людей, столько и мнений. Смысл так яро обсуждать то, что еще не ввели? Вот тестовый откроют, тогда и будете ныть. На мой взгляд, согласно атмосфере игры, зомби должны быть сильнее, тем более группы зомби. Это и заставляет людей сплотиться для победы. Но в разрезе игры параллель с реальностью стирается. Мы сейчас имеем зеркальные фракции, и что, всех это устраивает? Скучно и уныло. Пусть будет что-то иное. Обсуждать невведенное бессмысленно, как и бессмысленно предлагать множество вариантов. У админов наверняка есть наброски, которых они будут придерживаться. Так давайте уже после введения зомби и будем совместно корректировать фракции.
сейчас, когда существуют две зеркальные фракции и более менее присутствует баланс, мы не никак можем сплотиться и дать отпор, сомневаюсь что сплоченность будет, когда введут перекаченных зомби, которые будут нас рвать вместе с корпорацией... просто по-старинке засядем в торгах...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: sandro02 от 13 Октябрь 2013, 11:36:05
ааа, мы все умрем... больше конструктива, а не нытья на тему "нас нагибают. Возвращение фракции зомби - подарок, который ждали с момента их отмены. Вот введут фракцию - тогда и поноете


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: BloodyFoxy от 13 Октябрь 2013, 11:57:22
Сами щас наболтаете а потом будем ныть ))))
Сделайте Зомби Просто Игроков. Без Призыва Ботов.. Иначе Уж Очень Сильные Будут..
А Если Сделаете Призыв Зомби.. То Пускай Зомби Будут Неуправляемые.. + Чтоб Боты Воевали С Ботами Которые Будут Вмешиваться В Бой.. Бардак И Хаос.. Вот Тут Будет Интересная Война..


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 13 Октябрь 2013, 12:10:55
Сами щас наболтаете а потом будем ныть ))))
Сделайте Зомби Просто Игроков. Без Призыва Ботов.. Иначе Уж Очень Сильные Будут..
А Если Сделаете Призыв Зомби.. То Пускай Зомби Будут Неуправляемые.. + Чтоб Боты Воевали С Ботами Которые Будут Вмешиваться В Бой.. Бардак И Хаос.. Вот Тут Будет Интересная Война..
вах интересно то будет! мои зомби не будут меня слушатся! на мой приказ "спасите меня от этого синего снипа" мне будут отвечать "ММозги...не хочу"  зомбипо к-ву и близко не будут стоять к человекам. + учти что зомби игроку.много чего придется с нуля добиватся, а смысл переходить и нагебатся.. в общем не неси ересь


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 13 Октябрь 2013, 12:14:52

сейчас, когда существуют две зеркальные фракции и более менее присутствует баланс, мы не никак можем сплотиться и дать отпор, сомневаюсь что сплоченность будет, когда введут перекаченных зомби, которые будут нас рвать вместе с корпорацией... просто по-старинке засядем в торгах...
это уже проблема фракции а не баланса, если сюрвы привыкли ныть(ну большенство) так это ваши проблемы. что касается зомби, все будет супер) нет сельнее страха чем страх перед страхом)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 13 Октябрь 2013, 12:57:02
Золотой середины не будет никогда, ибо сколько людей, столько и мнений. Смысл так яро обсуждать то, что еще не ввели? Вот тестовый откроют, тогда и будете ныть. На мой взгляд, согласно атмосфере игры, зомби должны быть сильнее, тем более группы зомби. Это и заставляет людей сплотиться для победы. Но в разрезе игры параллель с реальностью стирается. Мы сейчас имеем зеркальные фракции, и что, всех это устраивает? Скучно и уныло. Пусть будет что-то иное. Обсуждать невведенное бессмысленно, как и бессмысленно предлагать множество вариантов. У админов наверняка есть наброски, которых они будут придерживаться. Так давайте уже после введения зомби и будем совместно корректировать фракции.
сейчас, когда существуют две зеркальные фракции и более менее присутствует баланс, мы не никак можем сплотиться и дать отпор, сомневаюсь что сплоченность будет, когда введут перекаченных зомби, которые будут нас рвать вместе с корпорацией... просто по-старинке засядем в торгах...
Не засядете.)) Разрешить в торги входить зомби-игрокам, продлить ветку слома баррикад.  Чтобы 3-4танка зомби - могли разнести на три буквы шарптторг за 5мин.))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 13 Октябрь 2013, 12:59:07
Вот тогда и будет движуха что надо.)))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 13 Октябрь 2013, 13:05:46
повторю слова laitqwerty, смысла играть (Чтобы 3-4танка зомби - могли разнести на три буквы шарптторг за 5мин.))
 и нагебаться нет...и рассчитывать на невероятную движуху тоже не приходится...как только качнется баланс, так и снизится интерес у игроков, уже проходили это


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 13 Октябрь 2013, 13:07:35
Хм, ща сюрвы быстро приходят к  своим на помощь...так что никаких проблем не будет.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 13 Октябрь 2013, 14:34:46
Те кто не собираюся в зомби,не терпят никакого их проявления,даже если они будут заходить в бои и просто щекотать их,нз для чего вообще эта тема.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 13 Октябрь 2013, 15:15:53
Те кто не собираюся в зомби,не терпят никакого их проявления,даже если они будут заходить в бои и просто щекотать их,нз для чего вообще эта тема.

дико плюсую. некрос спросил "что вас привлекает в зомби" а тут нытике опять ссать начали...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: sandro02 от 13 Октябрь 2013, 15:24:41
фракция зомби должна быть, но быть не с кнопкой "нагнуть всех", а уникальной, только и всего


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Сириус от 13 Октябрь 2013, 15:52:33
Верните кофу  ::)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Gotye от 13 Октябрь 2013, 16:28:38
Если ко всему прочему уберут ограничение по уровням - вообще шикарно будет!
В двух районах оставить. В рате и в брике.
А смысл?Все тогда будут жить исключительно в рате и брике


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 13 Октябрь 2013, 17:14:01
Если ко всему прочему уберут ограничение по уровням - вообще шикарно будет!
В двух районах оставить. В рате и в брике.
А смысл?Все тогда будут жить исключительно в рате и брике
Не все, а +17 включительно. В других районах есть вроде квесты.)) Это сколько квестов..


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: _Ninja_ от 13 Октябрь 2013, 18:31:08
хах,распустили слюни в ожидание)вы сначала дождитесь хоть тестов,а потом тут фантазируйте.)А то так забавно ваши мечты читать. :D прям как дети в ожидании Дед Мороза..
И реально тема во флудильню тупо переросла.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Torrask от 13 Октябрь 2013, 18:54:20
повторю слова laitqwerty, смысла играть (Чтобы 3-4танка зомби - могли разнести на три буквы шарптторг за 5мин.))
 и нагебаться нет...и рассчитывать на невероятную движуху тоже не приходится...как только качнется баланс, так и снизится интерес у игроков, уже проходили это
Мочь успешно ломать торг надо чтоб было шевеление. Иначе опять будет - поснули разом и коф нерушим пребуде во веки. И двери должны держаться +- чтоб дать время подтянуться подкреплению в торг на драку (или разбежаться по крышам или на как повезёт), а не делать неприкосновенное святилище.
Другое дело чтоб не ногэбатса нужно балансить дамаг/броню. Только к нерушимости дверей это никакого отношения не имеет.

И таки к "тому что бы хотел видеть во фракции зомби":
Хоелось бы получить нормальный рейтинг пробивания брони как отдельный стат. Пробивание брони завязанное на критах - ересь, делающая таких "пробивателей" пробивателями невменяемого дамага по небронированым. (То что бронебойное оружие - дробовики, это вообще убойно так выглядит).


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 13 Октябрь 2013, 20:21:37
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 13 Октябрь 2013, 20:25:47
 :D ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: alexandr121 от 13 Октябрь 2013, 21:00:50
Чего лыбитесь,походу максимум будете ботами управлять :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 13 Октябрь 2013, 21:12:41
на безрыбье и рак рыба


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 13 Октябрь 2013, 21:46:54
Чего лыбитесь,походу максимум будете ботами управлять :D
ну если будет возможность управлять 5-7 солдатами 23лвл то я не против, посмотрим кто потом будет улыбаться :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 13 Октябрь 2013, 22:06:01
Лучше уж,  своего перса качать. Пусть даже без призывных ботов.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мария Карди от 13 Октябрь 2013, 22:11:33
Привлекала возможность играть за эту фракцию. Хочу видеть ту же фракцию, что и была.

Хочешь нагибать? =)
Хочу спокойно заражать здания и кушать периодически спящих. Пвп надоело.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 13 Октябрь 2013, 22:15:31
 :-*


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 13 Октябрь 2013, 22:34:14
:-*
охотиться буду на тебя  :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 13 Октябрь 2013, 22:39:00
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 13 Октябрь 2013, 22:41:44
Пвп надоело.
(http://anticache.img2.joyreactor.cc/pics/comment/%D0%B3%D0%B0%D0%B7-66-%D1%8F-%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BB-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C-%D0%B4%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B0-337412.jpeg)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 14 Октябрь 2013, 00:02:37
ПвП при таких лагах малореально владельцам плохого инета. Так что есть шанс, что часть зомбофраки пополнят именно они, если дадут персов без прямого управления


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: terminator777 от 14 Октябрь 2013, 00:25:49
с хорошым инетом не лучше


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 14 Октябрь 2013, 00:41:12
Это да... Впрочем, игрок с мобильника тут особо не учитывается: играть извольте с ПК. Надо б наныть чтоб еще слегка графику облегчили в боевке.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: terminator777 от 14 Октябрь 2013, 01:50:11
кому мало.прокурор добавит


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 14 Октябрь 2013, 02:08:14
 :o


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 14 Октябрь 2013, 10:53:03
Опять куча постов не по теме. Мы тут говорим про играбельную фракцию зомби с уникальными характеристиками (навыками и т.д.), а ныть о том, кто нагибэ или не нагибэ будете по факту на тестовом, для этого его и запускают. А о том, кто кого будет нагибэ 1 на 1 при прочих равных должно зависть от численности фракции.... Об этом ещё Мэдболл когда то писал, кого меньше в игре, тех и усиляют. Это и называется балансом.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 14 Октябрь 2013, 11:31:27
Сюрвов дохрена, а толку? Балансировку надо делать не "корповским инакрутками", а равноценностью.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 14 Октябрь 2013, 14:23:16
Я увижу Вселенский EPIC FAIL - они даже базу удалённых игроков почистить не могут, чтобы ники освободить.
Так что я сомневаюсь что они смогут нормально отбалансить новую фраку.



Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 14 Октябрь 2013, 15:10:37
Это да... Впрочем, игрок с мобильника тут особо не учитывается: играть извольте с ПК. Надо б наныть чтоб еще слегка графику облегчили в боевке.
во, вся проблема в новой графе боевки, вот если вернуть старую или наконец то перейти на новый нормальный сервак то будет больше возможностей


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 14 Октябрь 2013, 15:12:39
Не, та графа детская была... Каляки-маляки... А так повзрослела... Но вот цена взросления... Впрочем, игра ведь с обновами обрастает финтифлюшками - так что тормоза закономерны. Сервак не при чем.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 14 Октябрь 2013, 15:14:02
как это не причем?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 14 Октябрь 2013, 15:34:09
А так что сервер усилился но и нагрузка возросла, поэтому в целом ускорения особо и нет.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 14 Октябрь 2013, 15:45:35
с какого она может возврасти если новый сервак был после введения новой графы, да и не думаю что за это время в игре зарегалось несколько сот человек


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 14 Октябрь 2013, 15:47:49
с какого она может возврасти если новый сервак был после введения новой графы, да и не думаю что за это время в игре зарегалось несколько сот человек
Зато каждая обнова привносила пару байдовин... Графа грузится нормально, главное чтоб трафик не забивали иные процессы.... Закройте все лишние проги и откройте 1 вкладку браузера с игрой. Ощутите скорость.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 14 Октябрь 2013, 15:49:05
с какого она может возврасти если новый сервак был после введения новой графы, да и не думаю что за это время в игре зарегалось несколько сот человек
Зато каждая обнова привносила пару байдовин... Графа грузится нормально, главное чтоб трафик не забивали иные процессы.... Закройте все лишние проги и откройте 1 вкладку браузера с игрой. Ощутите скорость.
а если я не хочу? если у меня мощный интернет и компьютер почему я должен себе отказывать сидеть в зварке и где либо еще?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 14 Октябрь 2013, 15:51:14
Тогда не жалуйся. Мы и так отошли от темы.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 14 Октябрь 2013, 15:53:00
я не жалуюсь, я хочу старую графу


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: товарищ от 15 Октябрь 2013, 16:41:31
вообще сверхскоростные переходы убили возможность рейдовых нападений, когда в одном районе собирается критическая туча игроков одной фраки и выносит все на своем пути, в то время как гайцы из другой пытаются добраться на помощь к попавшим в такую засаду. теперь в бои лезут все, кто не ссыт, и отовсюду.
мне это крайне не нравится. из всего этого можно сделать опасный вывод, что надо будет зомбей делать сверхсильными для "балансаматьего". и тогда мы получим старый срач и нытье, как до выпиливания зомбей.
как избежать? - делать схожие билды (ловкач человек - ловкач зомби, например) равными по силе (без заточек и ботов) и удлинять переходы между районами.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 15 Октябрь 2013, 17:13:33
если удлинять переходы, то  можно не успеть выполнить все квесты, а сидеть круглыми сутками в игре - это для фанатов-новичков


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Gotye от 15 Октябрь 2013, 17:14:43
И все же,надо бы убрать ограничение по левлам,ибо экстрим и драйв пропали :(


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Gotye от 15 Октябрь 2013, 17:16:33
если удлинять переходы, то  можно не успеть выполнить все квесты, а сидеть круглыми сутками в игре - это для фанатов-новичков
Могу сказать,что длинные переходы добавляли реалистичности к игре,+ можно было с народом поболтать)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 15 Октябрь 2013, 17:17:59
можно компенсировать переходы,тем что можно сдавать квесты в любом торге и поднять количество взятых квестов до 6


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 15 Октябрь 2013, 17:19:56
можно компенсировать переходы,тем что можно сдавать квесты в любом торге и поднять количество взятых квестов до 6
да, или так


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 15 Октябрь 2013, 17:24:15
И все же,надо бы убрать ограничение по левлам,ибо экстрим и драйв пропали :(
Лучше сделать рат и брик  с ограничениями, остальные беспрельные районы.)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 15 Октябрь 2013, 17:26:07
 :Dнытье, уменьшите награду для хай лвл за квесты, для новичков оставьте на прежнем уровне, пусть сосут ласты и играют в симс


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дисней от 15 Октябрь 2013, 17:34:28
И все же,надо бы убрать ограничение по левлам,ибо экстрим и драйв пропали :(
А я считаю, что админы правильно сделали, что ввели ограничения.
Попытался я как-то на днях пер4ика пострелять, вышло весьма щекотно, в лучшем случае 7-9 в ноги.
Да и раньше особо фана в ПвП для лоу и милд левелов не было.
Заманишь какого неопытного сюрва через торг-чат щедрыми обещаниями, нападёшь, начнёшь кушать.. как примчатся на Мустангах нагибаторы и вынесут тебя.
Был один выход - тупой и нудный ботодроч ради роста, чтобы было интересное ПвП.
С содроганием вспоминаю локу с 200-ми ботами, вроде где-то внизу Сильвера, где поначалу проводил большую часть онлайна.
А сейчас радость ПвП доступна всем уровням! А унылый ботодроч в топку!

Да и подумайте о милд-лвлах, которые заходят уйти к зомбам. Как толпу ботов своего уровня не прокачай, без ограничений её топы без проблем вынесут.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 15 Октябрь 2013, 17:40:38
раньше миддлы наравне с топами воевали,и вполне успешно


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Inquisitor от 15 Октябрь 2013, 17:56:00
ага, я с рема нагибал :D
что за лока с 200-ми ботами? О_о ет количество или лвл?)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 15 Октябрь 2013, 18:04:59

ты противоречишь сам себе, сначла говоришь что зомби должны быть маега крутыми, после говоришь про то что надо баланс. я по скольку тема про интерес к фраке, то в зомби интересно именгно возможность гибких билдов, или мега танк делать, или же очень ловкий стрелок. надо учесть что сначла в зомби пойдут пионеры,их не будет достаточно чтобы противостоять  хотябы одной фраке. по этому, ..я не говорю что зомби должны быть имбой, но им по сетингу положено быть сельне, а зомби что не мождет призвать толпу, это не зомби. и еще, некрос спросил "что вас привлекает в игре за зомби"  а не " наскоько вы боитесь зомби что готовы ныть "


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 15 Октябрь 2013, 18:06:16
меня впринципе устраивают те зомби что были,только еще ботов наверно не нужно,грены все уравновесят


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 15 Октябрь 2013, 18:37:31
меня впринципе устраивают те зомби что были,только еще ботов наверно не нужно,грены все уравновесят
Донат все всегда урановесит.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: товарищ от 15 Октябрь 2013, 18:44:11

ты противоречишь сам себе, сначла говоришь что зомби должны быть маега крутыми, после говоришь про то что надо баланс. я по скольку тема про интерес к фраке, то в зомби интересно именгно возможность гибких билдов, или мега танк делать, или же очень ловкий стрелок. надо учесть что сначла в зомби пойдут пионеры,их не будет достаточно чтобы противостоять  хотябы одной фраке. по этому, ..я не говорю что зомби должны быть имбой, но им по сетингу положено быть сельне, а зомби что не мождет призвать толпу, это не зомби. и еще, некрос спросил "что вас привлекает в игре за зомби"  а не " наскоько вы боитесь зомби что готовы ныть "

ты чего гражданин? гд я говорил что зомби должны быть круты?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 15 Октябрь 2013, 20:17:19
раньше миддлы наравне с топами воевали,и вполне успешно
Пример описан мною ранее...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Жду Dead State от 15 Октябрь 2013, 20:30:00
РОЛЛЕПЛЕЙ


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 15 Октябрь 2013, 21:00:32
Опять тему обсасывают....сколько ж можно...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Torrask от 16 Октябрь 2013, 00:25:28
А чего ещё обсасывать? Зомбиапокалипсис без зомби представляет обсуждение перспектив введения зомби. Куда занятнее изобретения новой отрисовки носков/шапочек.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 16 Октябрь 2013, 00:37:48
А чего ещё обсасывать?
::) могу подсказать


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Жаннетта от 16 Октябрь 2013, 00:45:29
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Torrask от 16 Октябрь 2013, 03:33:27
А чего ещё обсасывать?
::) могу подсказать
superjail, серия с птичкой ;)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 16 Октябрь 2013, 09:14:03
А чего ещё обсасывать?
::) могу подсказать


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 16 Октябрь 2013, 17:49:46
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 16 Октябрь 2013, 18:58:23
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: HardMan от 16 Октябрь 2013, 21:16:15
:D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рыжий канапатый от 16 Октябрь 2013, 21:47:19
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 16 Октябрь 2013, 21:48:50
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 16 Октябрь 2013, 21:49:15
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джим Рейнор от 16 Октябрь 2013, 22:06:31
::) могу подсказать
gonome на все руки мастер =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 16 Октябрь 2013, 22:14:51
::) могу подсказать
gonome на все руки мастер =)
А я тут при чём?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: КлюВ от 16 Октябрь 2013, 22:33:38
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
Возможность побыть отмороженным зверем ::)Гоняться за слабенькими мягкими людишками и разрывать их на части либо растворять в кислоте-уха-ха-ха.Чтобы людишки ,увидев опытного зомби-сбивались в кучу и бегом скакали на форум жаловаться, что от неповоротливых толстых обросших хитином здоровяков отскакивают пули,чтоюрки и ловкие ловкачи видят пули и ловко изогнувшись уворачиваются от всех пуль,что небрежный,презрительный плевок  в сторону человечишек сносит головы и отрывает кончности,ДААА-АА.Чтоб сидели , забаррикодировшись в своих торгах и дрожали жалкие людишки перед ужасной участью и молились чтоб 3-4 зомби не перебороли свою лень и не снесли неделями возводимые баррикады ;DЧтоб людишкам хотелось так выжить,что забыли бы они внутренние распри-обьеденились и пару раз в день,собравшись ротой-ловили одного здоровика-зомбочка и очень поднатужившись,всетаки справлялись с ним ;D...И долгими буднями при выкачивании воды с волнением обсуждали это событие :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 16 Октябрь 2013, 22:34:53
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
Возможность побыть отмороженным зверем ::)Гоняться за слабенькими мягкими людишками и разрывать их на части либо растворять в кислоте-уха-ха-ха.Чтобы людишки ,увидев опытного зомби-сбивались в кучу и бегом скакали на форум жаловаться, что от неповоротливых толстых обросших хитином здоровяков отскакивают пули,чтоюрки и ловкие ловкачи видят пули и ловко изогнувшись уворачиваются от всех пуль,что небрежный,презрительный плевок  в сторону человечишек сносит головы и отрывает кончности,ДААА-АА.Чтоб сидели , забаррикодировшись в своих торгах и дрожали жалкие людишки перед ужасной участью и молились чтоб 3-4 зомби не перебороли свою лень и не снесли неделями возводимые баррикады ;DЧтоб людишкам хотелось так выжить,что забыли бы они внутренние распри-обьеденились и пару раз в день,собравшись ротой-ловили одного здоровика-зомбочка и очень поднатужившись,всетаки справлялись с ним ;D...И долгими буднями при выкачивании воды с волнением обсуждали это событие :D
:D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 16 Октябрь 2013, 22:37:31
++ :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Дисней от 16 Октябрь 2013, 22:46:30
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
...
Можно было написать одним словом НАГИБАТЬ
А у меня наибольший интерес вызывает, чтобы в новой зомби-фраке, как и когда-то ранее, были уникальные и не зеркальные навыки, интересные ветки развития.
...а также зрелые и интересные игроки, лишённые комплексов неполноценности.
Anskrim, bio8 и другие старые зомбики... Ваше мнение в этом омуте смайлов и флуда было бы весьма ценным.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 16 Октябрь 2013, 22:52:28
Главное чтобы, не было сюрво суеты сует.  Никаких квестов,   о сгуха - никакой зеркальности, вроде того что сюрвы предлагают - покупные когти, плевки. Ввести мутации за каты, дорогие.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 16 Октябрь 2013, 22:54:32
Каждый выбирает свое: сюрвы пусть пашут на квестах, страдают...они сами выбрали эту сторону.
Зомби только пвп, охота, все что делают правильные зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: КлюВ от 16 Октябрь 2013, 23:00:20
 
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
Возможность почувствовать себя затравленным зверушкой :'(Прятаться по подвалам и дрожать ,слыша улюлюканье жестоких людей,бродящих по улицам ради развлечения,Изредка влазить темными ночами на улицы,в поисках скудного пропитания :-\Ооочень надеясь,что не попадешся задержавшемуся в кабаке дольше обычного гуляке...Но так долго не может продлиться...все равно найдут или опытные охотники,если повезет,которые пристрелят на ходу.не останавливаясь и пойдут дальше.Или жестокая молодежь,которая будет рубить длинными ножами,стрелять с воздушек и просто молотить кулаками и ты ничего не сможеш сделать,ни убежать,ни ответить а будешь молить об освободительнице от боли-небытьи :-X


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 16 Октябрь 2013, 23:03:09
 :'(


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 16 Октябрь 2013, 23:03:57
это уже наглость) :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 16 Октябрь 2013, 23:05:23
он хочет чтоб валетудо вновь отстреливал малышей в броке


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: КлюВ от 16 Октябрь 2013, 23:08:07
Ну так же и было-до 16го мясо-после 18го зверь))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 16 Октябрь 2013, 23:09:49
Каждый выбирает свое: сюрвы пусть пашут на квестах, страдают...они сами выбрали эту сторону.
Зомби только пвп, охота, все что делают правильные зомби.
Я всегда удивлялся таким самоуверенным зомбям игрокам.Тебе не приходило в голову что сюрвы могу резко стать гордыми и свалить в зомби?Если исчезнут сюрвы - исчезнут зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 16 Октябрь 2013, 23:13:38
Тут 80% сюрвов считают себя борцами за правое дело. А зомби...они же высшее зло. Я не зомби игрок, т.к. не играл за них. 


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 16 Октябрь 2013, 23:14:51
Тут 80% сюрвов считают себя борцами за правое дело. А зомби...они же высшее зло. Я не зомби игрок, т.к. не играл за них. 
Тут 20% сюрвов несколько обижаются когда их мясом пушечным называют =\


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 16 Октябрь 2013, 23:39:41
Это мили :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 16 Октябрь 2013, 23:48:35
 >:(


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 16 Октябрь 2013, 23:50:19
 :-* :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 16 Октябрь 2013, 23:57:00
Это мили :D
Я несколько раз нагибал тяжей визжащих в локчате *Мы тяжи и мы непобедимы!А ты милидок!Ты мясо!*


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 17 Октябрь 2013, 09:43:15
Главное чтобы, не было сюрво суеты сует.  Никаких квестов,   о сгуха - никакой зеркальности, вроде того что сюрвы предлагают - покупные когти, плевки. Ввести мутации за каты, дорогие.
Окей, а теперь прояви интеллект и скажи - как тогда сделать чтоб чтоб компенсировать такую вашу легкость второй фракции?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 17 Октябрь 2013, 09:52:45
А зачем  компенсировать легкость фракции? Ты хочешь, чтобы игроки одинаково страдали, парились с накоплениями. У зомби только одна забота - есть выживших.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 17 Октябрь 2013, 10:02:44
Теперь постарайся сам понять какую фигню ты сказал.
А зачем  компенсировать легкость фракции? Ты хочешь, чтобы игроки одинаково страдали,
Ключевое слово ОДИНАКОВО. Но я имею в виде не зеркальность (я и сам против нее, если кто не понял), а скорее... эм... равноправие... бля... ну, баланс, короче. :D Игроки должны иметь одинаковые шансы на победу. Ну классы и антиклассы это вопрос второй.
А если прислушаться к твоим словам, то почему бы нам не завыть "А почему у них там, а у нас так? Мы тоже так хотим!". И смысла тогда? Так что если сделать зомби старого варианта, то к чему-то подобному придется приводить сюрвов. Если оставить сюрвов текущего варианта, придется химичить с зомби. Иначе вернемся к старым проблемам.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 18 Октябрь 2013, 12:32:36
И кстати, в случае введения зомби, предлагаю оставить возможность перехода обратно в ряды сюрвов или корпов. Либо за муты, либо просто лимитное количество раз. Скажем раз или два) ::)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: HardMan от 18 Октябрь 2013, 17:29:53
вот засрали тему, что теперь врятли введут зомби  :-\


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Dontnou от 18 Октябрь 2013, 21:31:14
ага-ага, именно по этой причине и не введут.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 18 Октябрь 2013, 22:31:47
И кстати, в случае введения зомби, предлагаю оставить возможность перехода обратно в ряды сюрвов или корпов. Либо за муты, либо просто лимитное количество раз. Скажем раз или два) ::)
вы использовали выпили 25 мутагенов. вирус в крови извлечен. Вы снова человек. осталось 1 платных переходов в зомби или выжившие.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 20 Октябрь 2013, 02:06:42
что за лока с 200-ми ботами? О_о ет количество или лвл?)
была такая лока, туда ботов гал с карманом нагнали, когда у зомби был навык "сбор толпы")

почему затвор не ныл что зомби имба и ногибает , он был способен убить топ танка и топ штурма , они даж не доходили до него
:D
кстати, "нытье" - самое популярное слово на 15 последних страницах)))

Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
Возможность побыть отмороженным зверем ::)Гоняться за слабенькими мягкими людишками и разрывать их на части либо растворять в кислоте-уха-ха-ха.Чтобы людишки ,увидев опытного зомби-сбивались в кучу и бегом скакали на форум жаловаться, что от неповоротливых толстых обросших хитином здоровяков отскакивают пули,чтоюрки и ловкие ловкачи видят пули и ловко изогнувшись уворачиваются от всех пуль,что небрежный,презрительный плевок  в сторону человечишек сносит головы и отрывает кончности,ДААА-АА.Чтоб сидели , забаррикодировшись в своих торгах и дрожали жалкие людишки перед ужасной участью и молились чтоб 3-4 зомби не перебороли свою лень и не снесли неделями возводимые баррикады ;DЧтоб людишкам хотелось так выжить,что забыли бы они внутренние распри-обьеденились и пару раз в день,собравшись ротой-ловили одного здоровика-зомбочка и очень поднатужившись,всетаки справлялись с ним ;D...И долгими буднями при выкачивании воды с волнением обсуждали это событие :D
:-*
Anskrim, bio8 и другие старые зомбики... Ваше мнение в этом омуте смайлов и флуда было бы весьма ценным.
я думаю, что им уже все равно)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: DeathCore от 22 Октябрь 2013, 17:34:04
Бывшая качалка в сильвере?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Шторм от 22 Октябрь 2013, 21:07:06
помнится мне что в прошлой версии зомби им по 6 очков характеристик выдавалось до определенного левела. отсюда вывод - сделать всем по 3.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Stranger от 22 Октябрь 2013, 21:10:32
 по 1 еще лучше будет  ;)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 22 Октябрь 2013, 21:40:21
помнится мне что в прошлой версии зомби им по 6 очков характеристик выдавалось до определенного левела. отсюда вывод - сделать всем по 3.
Почему по 3? Ведь, не просто так им давали именно по 6. 


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 22 Октябрь 2013, 21:42:02
Еще нет даже теста, а уже нытье: порезать и прочее. 


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 22 Октябрь 2013, 21:51:46
предлагаю сделать зомби с 1 хп 1 меткой 1 уворотом, с посмертным штрафом 24 часа, без возможности нападения, сосредоточить всех в 1 локе


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: SANTA 151 от 22 Октябрь 2013, 22:17:14
Верните зомби , они хорошие  ::) и закопку тоже можно =)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 22 Октябрь 2013, 22:19:25
если вернут закопку при нынешнем он-лайне, на игре можно поставить жирный крест


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 22 Октябрь 2013, 22:25:09
закопка была хороша только когда ломали торги и госпы. чтоб вывести из игры противника на время


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 23 Октябрь 2013, 00:07:49
у кого то с лопатой связаны детские травмы :)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 23 Октябрь 2013, 00:22:06
На зионе самое то закапывать отрегевших. :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mister_Anderson от 23 Октябрь 2013, 00:45:13
в тему на глаза попалось)
[23:52] [Mister_Anderson] to [Снусмумрик] to [zulu] дай я вас расцелую
[23:53] [karyselb] фу, они ж грязные)
[23:53] [karyselb] валяются
[23:53] [Mister_Anderson] ты с земли не цылуешь?)
[23:54] [karyselb] to [Mister_Anderson] ты че? а в друг глисты)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 23 Октябрь 2013, 01:54:51
помнится мне что в прошлой версии зомби им по 6 очков характеристик выдавалось до определенного левела. отсюда вывод - сделать всем по 3.
ну да, просто так их было по 6 :)
поинтересовались бы сначала, почему их было 6, а не 3 как у сюрвов)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 23 Октябрь 2013, 01:55:47
Бывшая качалка в сильвере?
для того и сгонялись) еще такая лока была в вандере, но там поменьше)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: MaZaHaKa от 23 Октябрь 2013, 01:56:13
лууузееер


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 23 Октябрь 2013, 08:35:53
Да верните зомби, в любом виде, лишь бы ты мог управлять своим персонажем.... И сделать некую штучку, что бы уравнять шансы 1-1, например ТАНК- выйграет 1-1 снайпа,но тяжу проиграет, мили может увалить снайпа и мили, но Тяжа врятли.... И наконец снайпы- могут валить снайпов, тяжей, милишей(когда они далеко) так у каждого будет свой антиклас


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: товарищ от 23 Октябрь 2013, 13:11:32
35 страниц наныли, устали и ушли в закат


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Angron от 23 Октябрь 2013, 15:20:46
гггг, антиклас тяжей?! ппфф, можно убиться ап стенку любым билдом, но равного тяжа  никто не нагнет, ( спс за продление антикрита в добавку со стимом на антикрит)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 23 Октябрь 2013, 20:14:21
неро с тобой категорически не согласен  :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ПротоЖнец от 23 Октябрь 2013, 20:25:48
неро ваще считает что тяжи никого не гнут)и каждый крит и граната по нему считается грехом и за это нужно казнить всех))) :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: NickMNS от 24 Октябрь 2013, 22:54:59
Вам не кажется, что концепт: "ПвП нонстоп" при нынешнем онлайне выльется в стоянии у торгов. Особо это будет забавно с нынешним разделением на уровни. Разве что топы-зомбы будут подкармливать ещё малышей, что по их просьбе будут нужных топов-людей цеплять, когда те проголодаются)
Расходники нужны всем, ИМХО, но незеркальные. А это уже вопрос фантазии.
Повторюсь, что лагает НЕ ТОЛЬКО у тех, кто сидит с телефона. Я вот на нетбуке сижу. Лаги нонстоп, у меня ряд игрух полноценных идут комфортнее звары, что уже само по себе смешно)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: MaZaHaKa от 25 Октябрь 2013, 00:27:09
а не пшел бы неро?)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Torrask от 25 Октябрь 2013, 09:49:00
Вам не кажется, что концепт: "ПвП нонстоп" при нынешнем онлайне выльется в стоянии у торгов. Особо это будет забавно с нынешним разделением на уровни. Разве что топы-зомбы будут подкармливать ещё малышей, что по их просьбе будут нужных топов-людей цеплять, когда те проголодаются)
Расходники нужны всем, ИМХО, но незеркальные. А это уже вопрос фантазии.
Повторюсь, что лагает НЕ ТОЛЬКО у тех, кто сидит с телефона. Я вот на нетбуке сижу. Лаги нонстоп, у меня ряд игрух полноценных идут комфортнее звары, что уже само по себе смешно)

Не торопись. Даже если будет старая версия зомби, тир амуниции уже шагнул вперёд. И потом - !перейдут! за зомби. C учётом того как оно с переходом из зомби тогда было поначалу топ зомби будут с полуоголённым окорочком ;) Тестовый сервер дождаться сначала, потом смотреть что за нагибашки будут.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 28 Октябрь 2013, 15:19:20
1 Зомби модели -- тела нынешних ботов, деление на пол мужской женский
2 Вскрыть старые отгрузки которые надо полагать обязательно хранятся в фирме как часть проекта
3 Старые умения зомби просто перекодировать на нынешние модели в виде __как было__
4 Пока оставить _старый вид концепции зомби как оно было в виде до удаления фракции зомби__
5 Наконец таки проштудировать ветки _Предложения по игре (и все смежные темы)__, выбрать предлагаемые новинки ,то что исполнимо по технике кодирования-программирования и введения в игру.


После пп5 будет фракция _зомби в виде как они были до ликвидации фракции_.

Подкрутить цифры брони,урона, коды параметров ботов-призывников, и лечительных средств 90*10=+900 жизни в меньшую сторону , чтобы зомби ??не всегда и не постоянно стабильно нагибали расу человек??, то есть  зомби-- реально технически уничтожаемый противник , а не этакий Иван Дубинин одним взмахом кулака уничтожающий целые боевые отряды ,подразделения, военизированые корпуса и группы армий .



Вкратце и в две строки

--- вскрыть архивы
--- перекодировать __старые зомби вид как есть на новые модели ботов__
--- чутка занизить броня урон лечилки боты.


Видится мне что это не является неисполнимой задачей как тут ходят слухи,вроде как все это технически исполнимо ну может по срокам 2недели...2месяца.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynor от 28 Октябрь 2013, 15:39:08
поинтересовались бы сначала, почему их было 6...

Считай, мы поинтересовались. Почему?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 28 Октябрь 2013, 19:13:06
потому что они прибавляли меньше очков уворота мекости и прочего. 3 очка вложеных в ловку у сюрва были идентичны 6 очкам у зомби


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 28 Октябрь 2013, 19:28:57
ну прям таки идентичны ^^)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 28 Октябрь 2013, 19:45:26
практически да


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 28 Октябрь 2013, 19:46:42
по крайней мере чистый ловкач и рядом не валялся с сюрволовкачом по меткости например


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 29 Октябрь 2013, 18:34:54
Когда уже тему закроють...для всего этого флудильня же есть...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Tormund от 29 Октябрь 2013, 18:54:31
Когда уже тему закроють...для всего этого флудильня же есть...
так флудильня для всего, а тут отдельная тема для зомби.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 29 Октябрь 2013, 19:32:13
Когда уже тему закроють...для всего этого флудильня же есть...
так флудильня для всего, а тут отдельная тема для зомби.
Очередная.

Тема для зомби? Так зомби ещё нет...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Dontnou от 30 Октябрь 2013, 01:06:22
Так мы тут мозгами пораскинем - они может на запах и приползут...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Justme от 30 Октябрь 2013, 09:46:25
Впринципе будет отлично, если введут старых зомби. С управлением в бою и т.д Ведь по сути - это и есть сама изюминка Z-war. Конечно можно добавить что-нибудь новое, но кардинально менять фракцию зомби, какой она была не стоит. Думаю, что если и сравнить по популярности, то в момент существования фракции зомби было намного больше игроков.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: товарищ от 30 Октябрь 2013, 10:04:40
а вот и стоит.
- зомби были чересчур ногибе, и это нервировало.
- сменить билд для зомби значило потерять все муты, вложенные в прокачку скиллов, и это несправедливо.
- идея админов о наборе и прокачке личных ботов - это круть, если, конечно, управление и своим персом останется.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 30 Октябрь 2013, 11:33:49
Запилите уже тестовый)) ::)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мутант007 от 03 Ноябрь 2013, 19:29:13
ну мне интересно, кто пойдет в ЗОМБЫ? из кланов....


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Миктлантекутли от 03 Ноябрь 2013, 19:39:37
Я своих принудительно переведу :P   (http://z-war.com/img/smiles/crazy.gif)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 03 Ноябрь 2013, 19:49:36
а вот и стоит.
- зомби были чересчур ногибе, и это нервировало.
- сменить билд для зомби значило потерять все муты, вложенные в прокачку скиллов, и это несправедливо.
- идея админов о наборе и прокачке личных ботов - это круть, если, конечно, управление и своим персом останется.
-зомби не были чересчур ногибе
-сменить билд для зомби значило потерять миллионы ОН что равносильно удалению


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: sandro02 от 03 Ноябрь 2013, 19:59:09
однако ряд зомби-игроков спокойно меняли билды не один раз


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 03 Ноябрь 2013, 20:00:45
это было до января 2012 когда случилось подорожание навыков


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Жаннетта от 05 Ноябрь 2013, 04:24:58
Когда уже тему закроють...для всего этого флудильня же есть...
так флудильня для всего, а тут отдельная тема для зомби.
Очередная.

Тема для зомби? Так зомби ещё нет...
Дык и не будет, зачем их делать, если срач в этой теме вполне удачно локализован...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Testlimit от 05 Ноябрь 2013, 10:29:31
Зомби как камень преткновения. Все их не любят, все им завидуют.  И их введение будет равносильно взрыву.
Вангую темы - Зомби имба!; -Надо резать зомби!; -Нет сил играть они ногебаторы


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 05 Ноябрь 2013, 12:01:11
Зомби как камень преткновения. Все их не любят, все им завидуют.  И их введение будет равносильно взрыву.
Вангую темы - Зомби имба!; -Надо резать зомби!; -Нет сил играть они ногебаторы
Не неси бред. Зомби БЫЛИ. О каком взрыве ты говоришь? Вот их балансировка - задача иного плана.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Testlimit от 05 Ноябрь 2013, 13:30:28
Да о таком. Были зомби , все говорили что зомби нагибают. Сделали корпов, тоже самое.
Ничего не меняется.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 05 Ноябрь 2013, 13:42:32
Да о таком. Были зомби , все говорили что зомби нагибают. Сделали корпов, тоже самое.
Ничего не меняется.
Зомби нагибали по причине... А корпы нагибают без причины. Ведь не назовешь же ты причиной трусость целой фракции... Ну это был сарказм... Щас просто не докопаться до баланса - фракции полностью зеркальны. Фишка в ... фиговости людей одной фракции.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Testlimit от 05 Ноябрь 2013, 13:44:49
Вот про это и разговор. Как было в другой теме, как только ты ушел на "сторону зла" , стобой сразу происходят мутации и резкие изменения. А на самом деле, люди как сидели у Рудика, так и сейчас сидят. Ни помощи , ни элементарного товарищества там нет. За редким лишь исключением. И тут никто не виноват, ни имбовость, ни что либо иное.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: gonome от 05 Ноябрь 2013, 13:49:16
Вот про это и разговор. Как было в другой теме, как только ты ушел на "сторону зла" , стобой сразу происходят мутации и резкие изменения. А на самом деле, люди как сидели у Рудика, так и сейчас сидят. Ни помощи , ни элементарного товарищества там нет. За редким лишь исключением. И тут никто не виноват, ни имбовость, ни что либо иное.
не-не-не, ты не путай... рудиков и зомбанагибалок уже нет, щас надо чтоб и не было, вот тогда и видно будет.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 05 Ноябрь 2013, 21:12:02
вы все сферические нытики в вакууме


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 05 Ноябрь 2013, 21:12:52
футакимбыть


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: terminator777 от 05 Ноябрь 2013, 21:57:56
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рыжий канапатый от 05 Ноябрь 2013, 22:14:53
 ;D ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ongi от 05 Ноябрь 2013, 22:21:00
"тему можно закрыть!"


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: terminator777 от 05 Ноябрь 2013, 22:22:11
 ;D+++


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 05 Ноябрь 2013, 22:24:58
ни один из отписавшихся не пролюбил >500к ОН на заточке жалких 4 навыков и чего то тут все пыжатся. все эти нынешние цены на сюрвонавыки в 195к лишь жалкий и убогий отголосок того что испытали труЪ-зомби


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 06 Ноябрь 2013, 00:23:26
ни один из отписавшихся не пролюбил >500к ОН на заточке жалких 4 навыков и чего то тут все пыжатся. все эти нынешние цены на сюрвонавыки в 195к лишь жалкий и убогий отголосок того что испытали труЪ-зомби
(http://www.kolobok.us/smiles/standart/black_eye.gif)
я, например, вообще пропустила момент низких цен на навыки и все точила по макс.цене...( и не успела все навыки точнуть под свой лвл (http://www.kolobok.us/smiles/standart/cray.gif)
хотя...чтобы все заточить мне нужен был уровень этак 25, и блин, меня это не то, чтобы устраивало, но можно было смириться с этим)
правда, поучать на 25ом то, что по идее должен взять на 22-23 тоже как то неправильно)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Testlimit от 06 Ноябрь 2013, 13:56:35
мне удача сопутствовала при заточке. Вроде и по большой цене, но я затачивался нормально


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Шторм от 06 Ноябрь 2013, 13:58:59
а перс женского пола


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 06 Ноябрь 2013, 16:21:12
мне удача сопутствовала при заточке. Вроде и по большой цене, но я затачивался нормально
даже если ты супервезунчик, на высоких уровнях нужно огромное количество ОН)
и... хоть раз, но ты пролюбишь (с) свои ОН :D потому как 55 % - это не 100. и никакой донат тебе не поможет  ;)

ЗЫ. я почему то не на пол перса обратила внимание, а на статью  :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Testlimit от 06 Ноябрь 2013, 17:29:59
Да я иел в виду обычное везение. И про нехватку Он мне говорить не надо. 21лвл танк. Цены не малые там были.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 06 Ноябрь 2013, 17:37:40
я про везение и говорю) всегда везти не может с таким процентом)
цены до подорожания и после отличались значительно)
и...развели тут мультов, фиг разберешь кто тут здесь :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Testlimit от 06 Ноябрь 2013, 17:54:37
Повторюсь, не мультов. Просто на моем персе доступ к форуму забанен. Ну а сидеть с забаненого тыщу лет назад аккаунта это вроде как можно.
Прикольно было лицезреть цены на навыки.  Думал баг какой то. Ведь даже о подорожании не прудпредили


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 06 Ноябрь 2013, 18:05:39
До подорожания навыков зомби создавали темы, мол он девать некуда... Вот и поркрутили цены на навыки...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Лиа Винтер от 06 Ноябрь 2013, 18:19:53
я про везение и говорю) всегда везти не может с таким процентом)
цены до подорожания и после отличались значительно)
и...развели тут мультов, фиг разберешь кто тут здесь :D

привет Родря :3


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 06 Ноябрь 2013, 19:13:55
До подорожания навыков зомби создавали темы, мол он девать некуда... Вот и поркрутили цены на навыки...
во всем мера нужна


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 06 Ноябрь 2013, 19:16:36
До подорожания навыков зомби создавали темы, мол он девать некуда... Вот и поркрутили цены на навыки...
во всем мера нужна
Угу, но и поначалу навыки смешно стоили. По 2клвл


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 06 Ноябрь 2013, 19:22:02
заточка должна была быть не за ОН а за муть. сделали как-то все тогда через одно место


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: lazy от 06 Ноябрь 2013, 19:24:33
Ну дык за муть и была) до 2го лвл навык усиляешь, а дальше муть


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Testlimit от 06 Ноябрь 2013, 22:10:53
а помимо мут еще и тонну ОН нужно. И не факт что с первого раза заточится. Только фарт.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 06 Ноябрь 2013, 22:22:47
неа. активация за 2 мута со 100% шансом. а заточка навыка тоесть изучение за бешеные ОН (типа 190к) с 60% шансом изучения. и эти неудачные 40% могли выпасть 5 раз подряд


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 07 Ноябрь 2013, 01:46:09
55 % вроде ж было.. а у сюрвов 65, но можно и муть потерять..

ЗЫ. Лиа, привет)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Шторм от 21 Ноябрь 2013, 19:57:21
предлагаю сделать зомби с 1 хп 1 меткой 1 уворотом, с посмертным штрафом 24 часа, без возможности нападения, сосредоточить всех в 1 локе
8)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: DeathCore от 23 Ноябрь 2013, 16:44:10
предлагаю сделать зомби с 1 хп 1 меткой 1 уворотом, с посмертным штрафом 24 часа, без возможности нападения, сосредоточить всех в 1 локе
8)
Сюрва что ли?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 24 Ноябрь 2013, 01:55:56
предлагаю сделать зомби с 1 хп 1 меткой 1 уворотом, с посмертным штрафом 24 часа, без возможности нападения, сосредоточить всех в 1 локе


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Баралгинн от 01 Декабрь 2013, 19:38:12
мне нравились зомби которые были раньше, что то типо такого надо и сделать сейчас :)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Мечник от 01 Декабрь 2013, 20:22:58
предлагаю сделать зомби с 1 хп 1 меткой 1 уворотом, с посмертным штрафом 24 часа, без возможности нападения, сосредоточить всех в 1 локе

А так же с силой и интелектом over999, 666 ОД, приоритетом на все действия раз в 20 больше, чем у живчиков и призывом 40 ботов 38-41 уроаней. (случайный уровень, а то имба).

ябтакимивдул
ябзатакихпошел


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: КлюВ от 03 Декабрь 2013, 20:13:09
И где обещанная фракция зомби?? >:(Один флуд только  :-\


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Mr 47 от 04 Декабрь 2013, 22:44:08
И где обещанная фракция зомби?? >:(Один флуд только  :-\
ближе к Весне


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 04 Декабрь 2013, 22:45:41
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 04 Декабрь 2013, 22:49:15
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 04 Декабрь 2013, 23:01:28
кто там мозгу все плюсует? я репу не успеваю ему понижать  >:(


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Декабрь 2013, 23:35:55
Делаем ставки. Введут ли зомби-фраку играбельную к 1апреля 2014г. ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 04 Декабрь 2013, 23:45:14
Ага,1 апреля введут и скажут что это - шьютка


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 04 Декабрь 2013, 23:56:50
:D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Изверг от 05 Декабрь 2013, 12:57:29
И где обещанная фракция зомби?? >:(Один флуд только  :-\
ближе к Весне
Ага, осталось уточнить весной какого года...


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 05 Декабрь 2013, 13:14:04
Просто завелись диверсанты - интриганы, уники взрывают, пакостят, видимо и созданию фракции зомби тоже они мешают)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Аликтус от 16 Январь 2014, 08:43:20
Очешуеть, не соврали... Как я вовремя решил заглянуть в игру...
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции?
Возможность отыгрывать именно заражённого. Возможность даже без запаса мозгов  пройтись по района, пугая выживших одним своим появлением, съесть пару человек, огрести в тыкву от собравшейся группы сюрвов, быть с улюлюканьем и танцами закопаным. Откопаться, найти обидчика и подготовившись, навалять ему - или снова получить на орехи. Но это всё-равно было весело.
Возможность напакостить выжившим, разломав и заразив базу, а затем спрятавшись внутри и ночью всех вырезав - и перезахватив. Прям-таки кайф от этого был.
Возможность просто пойти и расслабиться, повоевав с людьми ли ботами, не особенно трясясь за прочность вещей или количество мозгов-стимуляторов.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Обыватель от 22 Июнь 2014, 14:11:00
эта тема ещё открыта?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ALEX BRN от 22 Июнь 2014, 20:21:42
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 22 Июнь 2014, 20:29:55
эта тема ещё открыта?
а кто ее закрывал? работы ж ведутся  :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Обыватель от 22 Июнь 2014, 20:39:38
когда там последняя обнова была..


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 22 Июнь 2014, 20:52:59
 :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 22 Июнь 2014, 21:21:40
Мозг еще играет? :o


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 22 Июнь 2014, 21:24:56
эта тема ещё открыта?
а кто ее закрывал? работы ж ведутся  :D
Винд,ты ж так с Крысоловом защищала админов во время *переезда на новый сервак*.Чего ж ты?Утратила веру?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 22 Июнь 2014, 21:42:54
мне переезд на новый сервак пошел на пользу, лагов и зависов стало в разы меньше, но при чем тут это?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Cerberus от 22 Июнь 2014, 22:10:01
;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: WIND от 22 Июнь 2014, 22:27:31
 ;D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 22 Июнь 2014, 23:22:22
Надо таки ввести еще *иронию*,*Сарказм*,*суръёзный тон* в онлайн-игры.А то хз иногда как читать :D


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: HALK2 от 23 Июнь 2014, 00:41:19
Надо Поднять Жопу,и что-то делать.А не Пичкать Обещаниями ,даешь революцию .


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Я ЛЕГЕНДА от 23 Июнь 2014, 01:15:21
вот подними и найди себе другую игру


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: infernal4437 от 23 Июнь 2014, 09:42:13
А зачем? спокойно встал и молча вышел... в неё самую.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: рыжий канапатый от 02 Июль 2014, 13:11:15
 :Dв пятую точку слона шоль?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: ZKofH от 07 Декабрь 2014, 11:43:22
чё фрака когда появится снова в игре?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: tyngys от 07 Декабрь 2014, 11:49:29
никогда походу))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: And Go от 25 Декабрь 2014, 19:27:26
три фраки? хммм.. интересно )))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Патрошитель от 26 Декабрь 2014, 02:59:34
Мечтать не вредно, вредно не мечтать) давно понятно что создатели забили на игру.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Зайац от 11 Январь 2015, 17:37:17
Когда будет фракция зомби?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 11 Январь 2015, 18:32:56
никогда, вроде всем давно это ясно уже)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Зайац от 11 Январь 2015, 19:48:47
Родри, дорогуша, я же не все))))


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: bodoidim от 19 Июль 2015, 13:28:02
Эх... скучаю по зомбям(


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Пятьсот девятый от 21 Июль 2015, 00:13:05
Можно иначе сделать. Тупо третью фракцию сюрвов. Типа Выжившие-Корпорация_Ренегаты(тестовое название). Ну хотя бы так и то веселее. А зомби - что зомби? Они и не донатили почти


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Джони Рамбо от 21 Июль 2015, 07:36:43
и прошло сколько времени с момента закрытия фракции зомби? года два?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Rodrigez от 21 Июль 2015, 12:41:44
почти 3.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Desert_Set от 21 Июль 2015, 23:32:12
(http://wdesk.ru/_ph/17/2/251875931.gif) (http://wdesk.ru/photo/17-0-5136)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 29 Июль 2015, 23:42:06
Главное верить!Я вот верю в Деда Мороза,и подарки исправно,каждый год.
А вы усомнились в божьей (админьей) силе,и за грех сей срадаете, исчо все сгорите в геенне огненной,нехристи


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Т_Р_У_П от 27 Март 2016, 18:02:36
ДАЕШЬ зомби!!!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Raynorrr от 28 Март 2016, 13:08:13
http://hh.ru/resume/00507321ff015ddd9b0039ed1f507a45664d59


ТИС-Геймс
Москва, tis-games.ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Ведущий гейм-дизайнер, Продюсер
Игра: warpanzer.ru (Проект закрыт)
Платформа: WEB
Получив энное количество опыта, пора было делать игру по моим лекалам, но, на базе ресурсов закрытого ранее проекта этой же компании. Увы, грянул кризис, и проект был заморожен.
Что я там делал? Да, вот все то же, что и раньше. Оттачивал мастерство, так сказать.

А попутно занимался издательством иностранных игр и адаптацией их под российский рынок (ага, то, что покупают в Польше, не покупают у нас), изрядно подняв все ключевые показатели, которые увеличили один самый главный показатель - количество денег, которое приносит игра.

И до кучи, параллельно консультировал ребят, делающих суровую инди-браузерку http://z-war.com/ , в результате чего, доходы игры выросли вдвое.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Unites от 29 Март 2016, 10:55:31
 :DЛюбопытно....очень даже любопытно


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Dontnou от 29 Март 2016, 23:46:40
(http://cs7004.vk.me/v7004687/1e0a6/Uwj-o43WXtM.jpg)


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Пятьсот девятый от 29 Май 2016, 02:48:53
Не вариант рассматривать. Как и то, что мне поиксили карму на 8 пока я отсутствовал в жизни сей прекрасной игры 2 месяца, а может и 4 года.


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Герцог Грифона от 22 Июнь 2016, 14:21:10
Что вас привлекает в игре за зомби, что бы вы хотели видеть в этой фракции? Что вызывает наибольший интерес?
Привлекает в первую очередь доступность!


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: Uran9 от 02 Август 2016, 18:56:03
всё это конечн интересно, но почему нет новосте об игре что творится с игро?? может в скором времени проект повторит участь Территории???


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: снежинка от 02 Август 2016, 22:04:48
что за территория?


Название: Re: Фракция зомби
Отправлено: МОЗГ1 от 06 Июнь 2017, 14:42:36
 :D